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using HH.WMS.Common.Algorithm;
using HH.WMS.Entitys.Algorithm;
using HH.WMS.Entitys.Basic;
using Newtonsoft.Json;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace HH.WMS.Common.Algorithm
{
    /// <summary>
    /// 策略实体 指可抽象出来的策略
    /// </summary>
    public class AlgorTacticsCommon
    {
        #region 设备均衡 确定任务数最少对应的巷道下的货位列表
        /// <summary>
        /// 设备均衡策略
        /// </summary>
        /// <param name="lstDevice">AMS设备数据</param>
        /// <param name="lstTrueLocation">可用的货位列表</param>
        /// <param name="deviceCode">返回使用的设备号</param>
        /// <returns>计算后可用的货位列表</returns>
        public List<AutoBomLocationAbbreEntity> EquipmentBalance(List<Device> lstDevice, List<AutoBomLocationAbbreEntity> lstTrueLocation, out string deviceCode)
        {
            //计算后可用的货位列表
            List<AutoBomLocationAbbreEntity> location_roadray = new List<AutoBomLocationAbbreEntity>();
            if (lstDevice == null || lstDevice.Count == 0)
            {
                location_roadray = lstTrueLocation;
                deviceCode = "";
            }
            else
            {
                //按照任务数量顺序排列
                lstDevice = lstDevice.OrderBy(o => o.taskNum).ToList();
 
                //设备号
                string device = string.Empty;
 
                foreach (Device model in lstDevice)
                {
                    string[] roadRay = model.roadWay.Split(',');
                    //获得当前设备所属巷道下的所有货位
                    location_roadray = lstTrueLocation.Where(o => roadRay.Contains(o.CN_S_ROADWAY)).ToList();
                    if (location_roadray != null && location_roadray.Count > 0)
                    {
                        device = model.deviceCode;
                        break;
                    }
                }
                deviceCode = device;
            }
            return location_roadray;
        }
        #endregion
 
        #region 巷道均衡 返回巷道对应的货位列表
        /// <summary>
        /// 巷道均衡策略
        /// </summary>
        /// <param name="lstTrueLocation">可用的货位信息数据</param>
        /// <returns>计算后返回的实体</returns>
        public List<AutoBomLocationAbbreEntity> RoadWayBalance(List<AutoBomLocationAbbreEntity> lstTrueLocation)
        {
            //指定计算后返回的实体
            List<AutoBomLocationAbbreEntity> location_roadray = new List<AutoBomLocationAbbreEntity>();
 
            //按照巷道分组   并获得巷道中可用货位的数据
            //之后进行倒叙   找到可用货位最多的巷道
            var v = lstTrueLocation.GroupBy(x => x.CN_S_ROADWAY).Select(g => (new
            {
                roadWay = g.Key,
                qty = g.Count()
            })).OrderByDescending(o => o.qty);
            Log.AlgorInfo("InAssign-FlatAreaGetLocation", "RoadWayBalance后数据:" + JsonConvert.SerializeObject(v));
 
            //倒叙排列后的巷道  循环
            foreach (var item in v)
            {
                //取得巷道列表中可用货位最多的巷道  并获取巷道中所有货位
                location_roadray = lstTrueLocation.Where(o => o.CN_S_ROADWAY == item.roadWay).ToList();
 
                if (location_roadray != null && location_roadray.Count > 0)
                {
                    break;
                }
            }
            return location_roadray;
        }
        #endregion
        #region 排均衡 返回巷道对应的货位列表
        /// <summary>
        /// 巷道均衡策略
        /// </summary>
        /// <param name="lstTrueLocation">可用的货位信息数据</param>
        /// <returns>计算后返回的实体</returns>
        public List<AutoBomLocationAbbreEntity> RowWayBalance(List<AutoBomLocationAbbreEntity> lstTrueLocation)
        {
            //指定计算后返回的实体
            List<AutoBomLocationAbbreEntity> location_roadray = new List<AutoBomLocationAbbreEntity>();
 
            //按照巷道分组   并获得巷道中可用货位的数据
            //之后进行倒叙   找到可用货位最多的巷道
            var v = lstTrueLocation.GroupBy(x => x.CN_S_ROW).Select(g => (new
            {
                row = g.Key,
                qty = g.Count()
            })).OrderByDescending(o => o.qty);
 
            //倒叙排列后的巷道  循环
            foreach (var item in v)
            {
                //取得巷道列表中可用货位最多的巷道  并获取巷道中所有货位
                location_roadray = lstTrueLocation.Where(o => o.CN_S_ROW == item.row).ToList();
 
                if (location_roadray != null && location_roadray.Count > 0)
                {
                    break;
                }
            }
            return location_roadray;
        }
        #endregion
        #region 就近原则 只返回一个货位实体
        /// <summary>
        /// 就近原则
        /// </summary>
        /// <param name="lstTrueLocation">一个巷道内的所有货位数据</param>
        /// <returns></returns>
        public List<AutoBomLocationAbbreEntity> NearbyBalance(List<AutoBomLocationAbbreEntity> lstTrueLocation)
        {
            List<AutoBomLocationAbbreEntity> lstNearLocation = new List<AutoBomLocationAbbreEntity>();
            if (lstTrueLocation == null || lstTrueLocation.Count == 0)
            {
                return lstNearLocation;
            }
            //先判断是否存在多个巷道,如果存在就近选择一个巷道
            var location_roadray = lstTrueLocation.OrderBy(o => o.CN_S_ROADWAY).Select(o => o.CN_S_ROADWAY).Distinct().ToList();
            if(location_roadray!=null && location_roadray.Count >1 )
            {
                lstTrueLocation = lstTrueLocation.Where(o => o.CN_S_ROADWAY == location_roadray[0].ToString()).ToList();
            }
            //按照排分组   并获得排中可用货位的数据
            var v = lstTrueLocation.GroupBy(x => x.CN_S_ROW).Select(g => (new
            {
                row = g.Key,
                qty = g.Count()
            })).OrderByDescending(o => o.qty).ThenBy(o => o.row).ToList();//按照货位可用数量进行倒叙,找到可用货位最多的排  
            //如果每一排中可用货位相同,则在顺序排列,取最近的排
            Log.AlgorInfo("InAssign-FlatAreaGetLocation", "按照排分组后数据:" + JsonConvert.SerializeObject(v));
            //找到排空货位最多的排
            var v_row = lstTrueLocation.Where(o => o.CN_S_ROW == v[0].row).ToList();
 
            //找到最小的列
            var v_col = v_row.OrderBy(o => o.CN_S_COL.Trim().Length == 0 ? 0 : int.Parse(o.CN_S_COL)).ToList();
            var min_col = v_col[0].CN_S_COL;
 
            //找到一个排下最小的列对应的所有货位
            var v_f = v_row.Where(o => o.CN_S_COL == min_col).OrderBy(o => o.CN_S_FLOOR.Trim().Length == 0 ? 0 : int.Parse(o.CN_S_FLOOR)).ToList();
 
            //先按照层倒叙取最小的层
            var min_floor = v_f[0].CN_S_FLOOR;
 
            //获得层最小的单个
            lstNearLocation.Add(v_f.Where(o => o.CN_S_FLOOR == min_floor).FirstOrDefault());
            return lstNearLocation;
        }
        #endregion
        #region 就远原则 只返回一个货位实体
        /// <summary>
        /// 就近原则
        /// </summary>
        /// <param name="lstTrueLocation">一个巷道内的所有货位数据</param>
        /// <returns></returns>
        public List<AutoBomLocationAbbreEntity> FarbyBalance(List<AutoBomLocationAbbreEntity> lstTrueLocation)
        {
            List<AutoBomLocationAbbreEntity> lstNearLocation = new List<AutoBomLocationAbbreEntity>();
            if (lstTrueLocation == null || lstTrueLocation.Count == 0)
            {
                return lstNearLocation;
            }
            //先判断是否存在多个巷道,如果存在就近选择一个巷道
            var location_roadray = lstTrueLocation.OrderBy(o => o.CN_S_ROADWAY).Select(o => o.CN_S_ROADWAY).Distinct().ToList();
            if (location_roadray != null && location_roadray.Count > 1)
            {
                lstTrueLocation = lstTrueLocation.Where(o => o.CN_S_ROADWAY == location_roadray[0].ToString()).ToList();
            }
            //按照排分组   并获得排中可用货位的数据
            var v = lstTrueLocation.GroupBy(x => x.CN_S_ROW).Select(g => (new
            {
                row = g.Key,
                qty = g.Count()
            })).OrderByDescending(o => o.qty).ThenBy(o => o.row).ToList();//按照货位可用数量进行倒叙,找到可用货位最多的排  
            //如果每一排中可用货位相同,则在顺序排列,取最近的排
            Log.AlgorInfo("InAssign-FlatAreaGetLocation", "按照排分组后数据:" + JsonConvert.SerializeObject(v));
            //找到排空货位最多的排
            var v_row = lstTrueLocation.Where(o => o.CN_S_ROW == v[0].row).ToList();
 
            //找到最小的列
            var v_col = v_row.OrderByDescending(o => o.CN_S_COL.Trim().Length == 0 ? 0 : int.Parse(o.CN_S_COL)).ToList();
            var max_col = v_col[0].CN_S_COL;
 
            //找到一个排下最小的列对应的所有货位
            var v_f = v_row.Where(o => o.CN_S_COL == max_col).OrderBy(o => o.CN_S_FLOOR.Trim().Length == 0 ? 0 : int.Parse(o.CN_S_FLOOR)).ToList();
 
            //先按照层倒叙取最小的层
            var min_floor = v_f[0].CN_S_FLOOR;
 
            //获得层最小的单个
            lstNearLocation.Add(v_f.Where(o => o.CN_S_FLOOR == min_floor).FirstOrDefault());
            return lstNearLocation;
        }
        #endregion
 
        #region 就近原则 只返回一个货位实体
        /// <summary>
        /// 就近原则
        /// </summary>
        /// <param name="lstTrueLocation">一个巷道内的所有货位数据</param>
        /// <returns></returns>
        public List<AutoBomLocationAbbreEntity> NearbyBalanceRow(List<AutoBomLocationAbbreEntity> lstTrueLocation)
        {
            List<AutoBomLocationAbbreEntity> lstNearLocation = new List<AutoBomLocationAbbreEntity>();
            if (lstTrueLocation == null || lstTrueLocation.Count == 0)
            {
                return lstNearLocation;
            }
            //先判断是否存在多个巷道,如果存在就近选择一个巷道
            var location_row = lstTrueLocation.OrderBy(o => o.CN_S_ROW).Select(o => o.CN_S_ROW).Distinct().ToList();
 
            //找到排空货位最多的排
            var v_row = lstTrueLocation.Where(o => o.CN_S_ROW == location_row[0]).ToList();
 
            //找到最小的列
            var v_col = v_row.OrderBy(o => o.CN_S_COL.Trim().Length == 0 ? 0 : int.Parse(o.CN_S_COL)).ToList();
            var min_col = v_col[0].CN_S_COL;
 
            //找到一个排下最小的列对应的所有货位
            var v_f = v_row.Where(o => o.CN_S_COL == min_col).OrderBy(o => o.CN_S_FLOOR.Trim().Length == 0 ? 0 : int.Parse(o.CN_S_FLOOR)).ToList();
 
            //先按照层倒叙取最小的层
            var min_floor = v_f[0].CN_S_FLOOR;
 
            //获得层最小的单个
            lstNearLocation.Add(v_f.Where(o => o.CN_S_FLOOR == min_floor).FirstOrDefault());
            return lstNearLocation;
        }
        #endregion
 
        #region 货位平均使用原则 只返回一个货位实体
        /// <summary>
        /// 货位平均使用原则
        /// </summary>
        /// <param name="lstTrueLocation">一个巷道内的所有货位数据</param>
        /// <returns></returns>
        public AutoBomLocationAbbreEntity AverageBalance(List<AutoBomLocationAbbreEntity> lstTrueLocation)
        {
            AutoBomLocationAbbreEntity nearLocationEntity = new AutoBomLocationAbbreEntity();
            if (lstTrueLocation == null || lstTrueLocation.Count == 0)
            {
                return nearLocationEntity;
            }
            //按照排分组   并获得排中可用货位的数据
            var v = lstTrueLocation.OrderBy(o => o.CN_N_INTASK_QTY).ToList();//按照货位可用数量进行升序, 找到CN_N_INTASK_QTY最小的货位 
 
            nearLocationEntity = v.FirstOrDefault();
            return nearLocationEntity;
        }
        #endregion
 
        #region 宇寿入库  先进后出
        /// <summary>
        /// 就近原则
        /// </summary>
        /// <param name="lstTrueLocation">一个巷道内的所有货位数据</param>
        /// <returns></returns>
        public List<AutoBomLocationAbbreEntity> FirstInLastOut(List<AutoBomLocationAbbreEntity> lstTrueLocation, List<AutoBomLocationAbbreEntity> lstAllLocation, List<AutoBomLocationAbbreEntity> lstLockLItem, List<string> lstStrate)
        {
            List<AutoBomLocationAbbreEntity> location_rowray = new List<AutoBomLocationAbbreEntity>();
            List<AutoBomLocationAbbreEntity> lstResultLocation = new List<AutoBomLocationAbbreEntity>();
            List<AutoBomLocationAbbreEntity> lstFalseLocation = new List<AutoBomLocationAbbreEntity>();
            List<AutoBomLocationAbbreEntity> lstEmptyCol = new List<AutoBomLocationAbbreEntity>();
 
            //获得库区中含有空货位的列 
            if (lstStrate.Contains("InSmallToBig"))
            {
                lstEmptyCol = lstTrueLocation.OrderBy(o => o.CN_S_ROW).ThenBy(o => int.Parse(o.CN_S_COL)).Distinct().ToList();
            }
            else if (lstStrate.Contains("InBigToSmall"))
            {
                lstEmptyCol = lstTrueLocation.OrderBy(o => o.CN_S_ROW).ThenByDescending(o => int.Parse(o.CN_S_COL)).Distinct().ToList();
            }
            else
            {
                lstEmptyCol = lstTrueLocation.OrderBy(o => o.CN_S_ROW).ThenBy(o => int.Parse(o.CN_S_COL)).Distinct().ToList();
            }
          //  Log.AlgorInfo("InAssign-FirstInLastOut", "lstEmptyCol数据:" + JsonConvert.SerializeObject(lstEmptyCol));
 
 
            //查找最小列中的货位
            location_rowray = lstTrueLocation.Where(o => o.CN_S_COL == lstEmptyCol[0].CN_S_COL && o.CN_S_ROW == lstEmptyCol[0].CN_S_ROW).ToList();
 
            //找到该列下最小的层
            var v_f = location_rowray.OrderBy(o => o.CN_S_FLOOR.Trim().Length == 0 ? 0 : int.Parse(o.CN_S_FLOOR)).ToList();
 
            //先按照层倒叙取最小的层
            var min_floor = v_f[0].CN_S_FLOOR;
 
            //获得层最小的单个
            lstResultLocation.Add(v_f.Where(o => o.CN_S_FLOOR == min_floor).FirstOrDefault());
            return lstResultLocation;
        }
 
 
        #endregion
        #region 隆基入库  先进后出
        /// <summary>
        /// 就近原则
        /// </summary>
        /// <param name="lstTrueLocation">一个巷道内的所有货位数据</param>
        /// <returns></returns>
        public List<AutoBomLocationAbbreEntity> FirstInLastOutLj(List<AutoBomLocationAbbreEntity> lstTrueLocation, List<AutoBomLocationAbbreEntity> lstAllLocation, List<AutoBomLocationAbbreEntity> lstLockLItem, List<string> lstStrate)
        {
            List<AutoBomLocationAbbreEntity> location_rowray = new List<AutoBomLocationAbbreEntity>();
            List<AutoBomLocationAbbreEntity> lstResultLocation = new List<AutoBomLocationAbbreEntity>();
            List<AutoBomLocationAbbreEntity> lstFalseLocation = new List<AutoBomLocationAbbreEntity>();
            List<AutoBomLocationAbbreEntity> lstEmptyCol = new List<AutoBomLocationAbbreEntity>();
 
            //获得库区中含有空货位的列 
            if (lstStrate.Contains("InSmallToBig"))
            {
                lstEmptyCol = lstTrueLocation.OrderBy(o => int.Parse(o.CN_S_COL)).ThenBy(o => o.CN_S_ROW).Distinct().ToList();
            }
            else if (lstStrate.Contains("InBigToSmall"))
            {
                lstEmptyCol = lstTrueLocation.OrderBy(o => int.Parse(o.CN_S_COL)).ThenByDescending(o => o.CN_S_ROW).Distinct().ToList();
            }
            else
            {
                lstEmptyCol = lstTrueLocation.OrderBy(o => int.Parse(o.CN_S_COL)).ThenBy(o => o.CN_S_ROW).Distinct().ToList();
            }
            Log.AlgorInfo("InAssign-FirstInLastOut", "lstEmptyCol数据:" + JsonConvert.SerializeObject(lstEmptyCol));
 
 
            //查找最小列中的货位
            location_rowray = lstTrueLocation.Where(o => o.CN_S_COL == lstEmptyCol[0].CN_S_COL && o.CN_S_ROW == lstEmptyCol[0].CN_S_ROW).ToList();
 
            //找到该列下最小的层
            var v_f = location_rowray.OrderBy(o => o.CN_S_FLOOR.Trim().Length == 0 ? 0 : int.Parse(o.CN_S_FLOOR)).ToList();
 
            //先按照层倒叙取最小的层
            var min_floor = v_f[0].CN_S_FLOOR;
 
            //获得层最小的单个
            lstResultLocation.Add(v_f.Where(o => o.CN_S_FLOOR == min_floor).FirstOrDefault());
            return lstResultLocation;
        }
 
 
        #endregion
 
        #region 设备均衡 确定任务数最少对应的巷道下的货位列表
        /// <summary>
        /// 设备均衡策略
        /// </summary>
        /// <param name="lstDevice">AMS设备数据</param>
        /// <param name="lstTrueLocation">可用的货位列表</param>
        /// <param name="deviceCode">返回使用的设备号</param>
        /// <returns>计算后可用的货位列表</returns>
        public List<outAssignLocation> EquipmentBalanceOut(List<Device> lstDevice, List<outAssignLocation> lstTrueLocation, out string deviceCode)
        {
            //计算后可用的货位列表
            List<outAssignLocation> location_roadray = new List<outAssignLocation>();
            if (lstDevice == null || lstDevice.Count == 0)
            {
                location_roadray = lstTrueLocation;
                deviceCode = "";
            }
            else
            {
                //按照任务数量顺序排列
                lstDevice = lstDevice.OrderBy(o => o.taskNum).ToList();
 
                //设备号
                string device = string.Empty;
 
                foreach (Device model in lstDevice)
                {
                    string[] roadRay = model.roadWay.Split(',');
                    //获得当前设备所属巷道下的所有货位
                    location_roadray = lstTrueLocation.Where(o => roadRay.Contains(o.CN_S_ROADWAY)).ToList();
                    if (location_roadray != null && location_roadray.Count > 0)
                    {
                        device = model.deviceCode;
                        break;
                    }
                }
                deviceCode = device;
            }
            return location_roadray;
        }
        #endregion
 
        #region 巷道均衡 返回巷道对应的货位列表
        /// <summary>
        /// 巷道均衡策略
        /// </summary>
        /// <param name="lstTrueLocation">可用的货位信息数据</param>
        /// <returns>计算后返回的实体</returns>
        public List<outAssignLocation> RoadWayBalanceOut(List<outAssignLocation> lstTrueLocation)
        {
            //指定计算后返回的实体
            List<outAssignLocation> location_roadray = new List<outAssignLocation>();
 
            //按照巷道分组   并获得巷道中可用货位的数据
            //之后进行倒叙   找到可用货位最多的巷道
            var v = lstTrueLocation.GroupBy(x => x.CN_S_ROADWAY).Select(g => (new
            {
                roadWay = g.Key,
                qty = g.Count()
            })).OrderByDescending(o => o.qty);
 
            //倒叙排列后的巷道  循环
            foreach (var item in v)
            {
                //取得巷道列表中可用货位最多的巷道  并获取巷道中所有货位
                location_roadray = lstTrueLocation.Where(o => o.CN_S_ROADWAY == item.roadWay).ToList();
 
                if (location_roadray != null && location_roadray.Count > 0)
                {
                    break;
                }
            }
            return location_roadray;
        }
        #endregion
 
        #region 就近原则 只返回一个货位实体
        /// <summary>
        /// 就近原则
        /// </summary>
        /// <param name="lstTrueLocation">一个巷道内的所有货位数据</param>
        /// <returns></returns>
        public List<outAssignLocation> NearbyBalanceOut(List<outAssignLocation> lstTrueLocation)
        {
            List<outAssignLocation> lstNearLocation = new List<outAssignLocation>();
            if (lstTrueLocation == null || lstTrueLocation.Count == 0)
            {
                return lstNearLocation;
            }
            //先判断是否存在多个巷道,如果存在就近选择一个巷道
            var location_roadray = lstTrueLocation.OrderBy(o => o.CN_S_ROADWAY).Select(o => o.CN_S_ROADWAY).Distinct().ToList();
            if (location_roadray != null && location_roadray.Count > 1)
            {
                lstTrueLocation = lstTrueLocation.Where(o => o.CN_S_ROADWAY == location_roadray[0].ToString()).ToList();
            }
            //按照排分组   并获得排中可用货位的数据
            var v = lstTrueLocation.GroupBy(x => x.CN_S_ROW).Select(g => (new
            {
                row = g.Key,
                qty = g.Count()
            })).OrderByDescending(o => o.qty).ThenBy(o => o.row).ToList();//按照货位可用数量进行倒叙,找到可用货位最多的排  
            //如果每一排中可用货位相同,则在顺序排列,取最近的排
 
            //找到排空货位最多的排
            var v_row = lstTrueLocation.Where(o => o.CN_S_ROW == v[0].row).ToList();
 
            //找到最小的列
            var v_col = v_row.OrderBy(o => o.CN_S_COL.Trim().Length == 0 ? 0 : int.Parse(o.CN_S_COL)).ToList();
            var min_col = v_col[0].CN_S_COL;
 
            //找到一个排下最小的列对应的所有货位
            var v_f = v_row.Where(o => o.CN_S_COL == min_col).OrderBy(o => o.CN_S_FLOOR.Trim().Length == 0 ? 0 : int.Parse(o.CN_S_FLOOR)).ToList();
 
            //先按照层倒叙取最小的层
            var min_floor = v_f[0].CN_S_FLOOR;
 
            //获得层最小的单个
            lstNearLocation.Add(v_f.Where(o => o.CN_S_FLOOR == min_floor).FirstOrDefault());
            return lstNearLocation;
        }
        #endregion
 
      
 
    }
}