zhao
2021-07-02 081df17b8cc4a6e7e4f4e1e1887f24810e3ec2f9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
 
/* ====================================================================
   Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
   contributor license agreements.  See the NOTICE file distributed with
   this work for Additional information regarding copyright ownership.
   The ASF licenses this file to You under the Apache License, Version 2.0
   (the "License"); you may not use this file except in compliance with
   the License.  You may obtain a copy of the License at
 
       http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 
   Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
   distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
   WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
   See the License for the specific language governing permissions and
   limitations under the License.
==================================================================== */
 
 
using HH.WMS.Utils.NPOI.POIFS.Common;
using HH.WMS.Utils.NPOI.POIFS.Storage;
using HH.WMS.Utils.NPOI.POIFS.Properties;
using HH.WMS.Utils.NPOI.POIFS.NIO;
using System.Collections.Generic;
using System;
using HH.WMS.Utils.NPOI.Util;
 
namespace HH.WMS.Utils.NPOI.POIFS.FileSystem
{
 
    /**
     * This class handles the MiniStream (small block store)
     *  in the NIO case for {@link NPOIFSFileSystem}
     */
    public class NPOIFSMiniStore : BlockStore
    {
        private NPOIFSFileSystem _filesystem;
        private NPOIFSStream _mini_stream;
        private List<BATBlock> _sbat_blocks;
        private HeaderBlock _header;
        private RootProperty _root;
 
        public NPOIFSMiniStore(NPOIFSFileSystem filesystem, RootProperty root,
             List<BATBlock> sbats, HeaderBlock header)
        {
            this._filesystem = filesystem;
            this._sbat_blocks = sbats;
            this._header = header;
            this._root = root;
 
            this._mini_stream = new NPOIFSStream(filesystem, root.StartBlock);
        }
 
        /**
         * Load the block at the given offset.
         */
        public override ByteBuffer GetBlockAt(int offset)
        {
            // Which big block is this?
            int byteOffset = offset * POIFSConstants.SMALL_BLOCK_SIZE;
            int bigBlockNumber = byteOffset / _filesystem.GetBigBlockSize();
            int bigBlockOffset = byteOffset % _filesystem.GetBigBlockSize();
 
            // Now locate the data block for it
            StreamBlockByteBufferIterator it = _mini_stream.GetBlockIterator() as StreamBlockByteBufferIterator;
 
            for (int i = 0; i < bigBlockNumber; i++)
            {
                it.Next();
            }
            ByteBuffer dataBlock = it.Next();
            if (dataBlock == null)
            {
                throw new IndexOutOfRangeException("Big block " + bigBlockNumber + " outside stream");
            }
 
            // Position ourselves, and take a slice 
            dataBlock.Position = dataBlock.Position + bigBlockOffset;
            ByteBuffer miniBuffer = dataBlock.Slice();
            miniBuffer.Limit = POIFSConstants.SMALL_BLOCK_SIZE;
            return miniBuffer;
        }
 
        /**
         * Load the block, extending the underlying stream if needed
         */
        public override ByteBuffer CreateBlockIfNeeded(int offset)
        {
            // Try to Get it without extending the stream
            try
            {
                return GetBlockAt(offset);
            }
            catch (IndexOutOfRangeException)
            {
                // Need to extend the stream
                // TODO Replace this with proper append support
                // For now, do the extending by hand...
 
                // Ask for another block
                int newBigBlock = _filesystem.GetFreeBlock();
                _filesystem.CreateBlockIfNeeded(newBigBlock);
 
                // Tack it onto the end of our chain
                ChainLoopDetector loopDetector = _filesystem.GetChainLoopDetector();
                int block = _mini_stream.GetStartBlock();
                while (true)
                {
                    loopDetector.Claim(block);
                    int next = _filesystem.GetNextBlock(block);
                    if (next == POIFSConstants.END_OF_CHAIN)
                    {
                        break;
                    }
                    block = next;
                }
                _filesystem.SetNextBlock(block, newBigBlock);
                _filesystem.SetNextBlock(newBigBlock, POIFSConstants.END_OF_CHAIN);
 
                // Now try again to Get it
                return CreateBlockIfNeeded(offset);
            }
        }
 
        /**
         * Returns the BATBlock that handles the specified offset,
         *  and the relative index within it
         */
        public override BATBlockAndIndex GetBATBlockAndIndex(int offset)
        {
            return BATBlock.GetSBATBlockAndIndex(
                  offset, _header, _sbat_blocks);
        }
 
        /**
         * Works out what block follows the specified one.
         */
        public override int GetNextBlock(int offset)
        {
            BATBlockAndIndex bai = GetBATBlockAndIndex(offset);
            return bai.Block.GetValueAt(bai.Index);
        }
 
        /**
         * Changes the record of what block follows the specified one.
         */
        public override void SetNextBlock(int offset, int nextBlock)
        {
            BATBlockAndIndex bai = GetBATBlockAndIndex(offset);
            bai.Block.SetValueAt(bai.Index, nextBlock);
        }
 
        /**
         * Finds a free block, and returns its offset.
         * This method will extend the file if needed, and if doing
         *  so, allocate new FAT blocks to Address the extra space.
         */
        public override int GetFreeBlock()
        {
            int sectorsPerSBAT = _filesystem.GetBigBlockSizeDetails().GetBATEntriesPerBlock();
 
            // First up, do we have any spare ones?
            int offset = 0;
            for (int i = 0; i < _sbat_blocks.Count; i++)
            {
                // Check this one
                BATBlock sbat = _sbat_blocks[i];
                if (sbat.HasFreeSectors)
                {
                    // Claim one of them and return it
                    for (int j = 0; j < sectorsPerSBAT; j++)
                    {
                        int sbatValue = sbat.GetValueAt(j);
                        if (sbatValue == POIFSConstants.UNUSED_BLOCK)
                        {
                            // Bingo
                            return offset + j;
                        }
                    }
                }
 
                // Move onto the next SBAT
                offset += sectorsPerSBAT;
            }
 
            // If we Get here, then there aren't any
            //  free sectors in any of the SBATs
            // So, we need to extend the chain and add another
 
            // Create a new BATBlock
            BATBlock newSBAT = BATBlock.CreateEmptyBATBlock(_filesystem.GetBigBlockSizeDetails(), false);
            int batForSBAT = _filesystem.GetFreeBlock();
            newSBAT.OurBlockIndex = batForSBAT;
 
            // Are we the first SBAT?
            if (_header.SBATCount == 0)
            {
                _header.SBATStart = batForSBAT;
                _header.SBATBlockCount = 1;
            }
            else
            {
                // Find the end of the SBAT stream, and add the sbat in there
                ChainLoopDetector loopDetector = _filesystem.GetChainLoopDetector();
                int batOffset = _header.SBATStart;
                while (true)
                {
                    loopDetector.Claim(batOffset);
                    int nextBat = _filesystem.GetNextBlock(batOffset);
                    if (nextBat == POIFSConstants.END_OF_CHAIN)
                    {
                        break;
                    }
                    batOffset = nextBat;
                }
 
                // Add it in at the end
                _filesystem.SetNextBlock(batOffset, batForSBAT);
 
                // And update the count
                _header.SBATBlockCount = _header.SBATCount + 1;
            }
 
            // Finish allocating
            _filesystem.SetNextBlock(batForSBAT, POIFSConstants.END_OF_CHAIN);
            _sbat_blocks.Add(newSBAT);
 
            // Return our first spot
            return offset;
        }
 
 
        public override ChainLoopDetector GetChainLoopDetector()
        {
            return new ChainLoopDetector(_root.Size, this);
        }
 
        public override int GetBlockStoreBlockSize()
        {
            return POIFSConstants.SMALL_BLOCK_SIZE;
        }
 
        /**
         * Writes the SBATs to their backing blocks
         */
        public void SyncWithDataSource()
        {
            foreach (BATBlock sbat in _sbat_blocks)
            {
                ByteBuffer block = _filesystem.GetBlockAt(sbat.OurBlockIndex);
                BlockAllocationTableWriter.WriteBlock(sbat, block);
            }
        }
    }
}