zhao
2021-06-11 98186752629a7bd38965418af84db382d90b9c07
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
 
/* ====================================================================
   Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
   contributor license agreements.  See the NOTICE file distributed with
   this work for Additional information regarding copyright ownership.
   The ASF licenses this file to You under the Apache License, Version 2.0
   (the "License"); you may not use this file except in compliance with
   the License.  You may obtain a copy of the License at
 
       http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 
   Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
   distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
   WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
   See the License for the specific language governing permissions and
   limitations under the License.
==================================================================== */
 
 
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using HH.WMS.Utils.NPOI.POIFS.Common;
using HH.WMS.Utils.NPOI.POIFS.Dev;
using HH.WMS.Utils.NPOI.POIFS.NIO;
using HH.WMS.Utils.NPOI.POIFS.Properties;
using HH.WMS.Utils.NPOI.POIFS.Storage;
using HH.WMS.Utils.NPOI.Util;
using HH.WMS.Utils.NPOI.POIFS.EventFileSystem;
 
namespace HH.WMS.Utils.NPOI.POIFS.FileSystem
{
 
 
    /**
     * This is the main class of the POIFS system; it manages the entire
     * life cycle of the filesystem.
     * This is the new NIO version
     */
 
    public class NPOIFSFileSystem : BlockStore, POIFSViewable //, Closeable Leon
    {
        private static POILogger _logger =
                POILogFactory.GetLogger(typeof(NPOIFSFileSystem));
 
        /**
         * Convenience method for clients that want to avoid the auto-close behaviour of the constructor.
         */
        public static Stream CreateNonClosingInputStream(Stream stream)
        {
            return new CloseIgnoringInputStream(stream);
        }
 
        private NPOIFSMiniStore _mini_store;
        private NPropertyTable _property_table;
        private List<BATBlock> _xbat_blocks;
        private List<BATBlock> _bat_blocks;
        private HeaderBlock _header;
        private DirectoryNode _root;
 
        private DataSource _data;
 
        /**
         * What big block size the file uses. Most files
         *  use 512 bytes, but a few use 4096
         */
        private POIFSBigBlockSize bigBlockSize =
           POIFSConstants.SMALLER_BIG_BLOCK_SIZE_DETAILS;
 
        public DataSource Data
        {
            get { return _data; }
            set { _data = value; }
        }
 
        private NPOIFSFileSystem(bool newFS)
        {
            _header = new HeaderBlock(bigBlockSize);
            _property_table = new NPropertyTable(_header);
            _mini_store = new NPOIFSMiniStore(this, _property_table.Root, new List<BATBlock>(), _header);
            _xbat_blocks = new List<BATBlock>();
            _bat_blocks = new List<BATBlock>();
            _root = null;
 
            if (newFS)
            {
                // Data needs to Initially hold just the header block,
                //  a single bat block, and an empty properties section
                _data = new ByteArrayBackedDataSource(new byte[bigBlockSize.GetBigBlockSize() * 3]);
            }
        }
 
        /**
         * Constructor, intended for writing
         */
        public NPOIFSFileSystem()
            : this(true)
        {
 
            // Mark us as having a single empty BAT at offset 0
            _header.BATCount = 1;
            _header.BATArray = new int[] { 0 };
            _bat_blocks.Add(BATBlock.CreateEmptyBATBlock(bigBlockSize, false));
            SetNextBlock(0, POIFSConstants.FAT_SECTOR_BLOCK);
 
            // Now associate the properties with the empty block
            _property_table.StartBlock = 1;
            SetNextBlock(1, POIFSConstants.END_OF_CHAIN);
        }
 
 
        public NPOIFSFileSystem(FileStream channel)
            : this(channel, true)
        {
 
        }
        private NPOIFSFileSystem(FileStream channel, bool closeChannelOnError)
            : this(false)
        {
 
            try
            {
                // Get the header
                byte[] headerBuffer = new byte[POIFSConstants.SMALLER_BIG_BLOCK_SIZE];
                IOUtils.ReadFully(channel, headerBuffer);
 
                // Have the header Processed
                _header = new HeaderBlock(headerBuffer);
 
                // Now process the various entries
                _data = new FileBackedDataSource(channel);
                ReadCoreContents();
                channel.Close();
 
            }
            catch (IOException e)
            {
                if (closeChannelOnError)
                {
                    channel.Close();
                }
                throw e;
            }
            catch (Exception e)
            {
                // Comes from Iterators etc.
                // TODO Decide if we can handle these better whilst
                //  still sticking to the iterator contract
                if (closeChannelOnError)
                {
                    channel.Close();
                }
                throw e;
            }
        }
 
        /**
         * Create a POIFSFileSystem from an <tt>InputStream</tt>.  Normally the stream is read until
         * EOF.  The stream is always closed.<p/>
         *
         * Some streams are usable After reaching EOF (typically those that return <code>true</code>
         * for <tt>markSupported()</tt>).  In the unlikely case that the caller has such a stream
         * <i>and</i> needs to use it After this constructor completes, a work around is to wrap the
         * stream in order to trap the <tt>close()</tt> call.  A convenience method (
         * <tt>CreateNonClosingInputStream()</tt>) has been provided for this purpose:
         * <pre>
         * InputStream wrappedStream = POIFSFileSystem.CreateNonClosingInputStream(is);
         * HSSFWorkbook wb = new HSSFWorkbook(wrappedStream);
         * is.Reset();
         * doSomethingElse(is);
         * </pre>
         * Note also the special case of <tt>MemoryStream</tt> for which the <tt>close()</tt>
         * method does nothing.
         * <pre>
         * MemoryStream bais = ...
         * HSSFWorkbook wb = new HSSFWorkbook(bais); // calls bais.Close() !
         * bais.Reset(); // no problem
         * doSomethingElse(bais);
         * </pre>
         *
         * @param stream the InputStream from which to read the data
         *
         * @exception IOException on errors Reading, or on invalid data
         */
 
        public NPOIFSFileSystem(Stream stream)
            : this(false)
        {
 
            Stream channel = null;
            bool success = false;
 
            try
            {
                // Turn our InputStream into something NIO based
                channel = stream;
 
                // Get the header
                ByteBuffer headerBuffer = ByteBuffer.CreateBuffer(POIFSConstants.SMALLER_BIG_BLOCK_SIZE);
                IOUtils.ReadFully(channel, headerBuffer.Buffer);
 
                // Have the header Processed
                _header = new HeaderBlock(headerBuffer);
 
                // Sanity check the block count
                BlockAllocationTableReader.SanityCheckBlockCount(_header.BATCount);
 
                // We need to buffer the whole file into memory when
                //  working with an InputStream.
                // The max possible size is when each BAT block entry is used
                int maxSize = BATBlock.CalculateMaximumSize(_header);
                //ByteBuffer data = ByteBuffer.allocate(maxSize);
                // byte[] data = new byte[maxSize];
                //// Copy in the header
                //for(int i = 0; i < headerBuffer.Length; i++)
                //{
                //    data[i] = headerBuffer[i];
                //}
                // byte[] temp = new byte[channel.Length];
                // Now read the rest of the stream
 
                ByteBuffer data = ByteBuffer.CreateBuffer(maxSize);
                headerBuffer.Position = 0;
                data.Write(headerBuffer.Buffer);
                data.Position = headerBuffer.Length;
 
                //IOUtils.ReadFully(channel, data);
                data.Position += IOUtils.ReadFully(channel, data.Buffer, data.Position, (int)channel.Length);
                success = true;
 
                // Turn it into a DataSource
                _data = new ByteArrayBackedDataSource(data.Buffer, data.Position);
            }
            finally
            {
                // As per the constructor contract, always close the stream
                if (channel != null)
                    channel.Close();
                CloseInputStream(stream, success);
            }
 
            // Now process the various entries
            ReadCoreContents();
        }
        /**
         * @param stream the stream to be closed
         * @param success <code>false</code> if an exception is currently being thrown in the calling method
         */
        private void CloseInputStream(Stream stream, bool success)
        {
            try
            {
                stream.Close();
            }
            catch (IOException e)
            {
                if (success)
                {
                    throw new Exception(e.Message);
                }
 
            }
        }
 
        /**
         * Read and process the PropertiesTable and the
         *  FAT / XFAT blocks, so that we're Ready to
         *  work with the file
         */
        private void ReadCoreContents()
        {
            // Grab the block size
            bigBlockSize = _header.BigBlockSize;
 
            // Each block should only ever be used by one of the
            //  FAT, XFAT or Property Table. Ensure it does
            ChainLoopDetector loopDetector = GetChainLoopDetector();
 
            // Read the FAT blocks
            foreach (int fatAt in _header.BATArray)
            {
                ReadBAT(fatAt, loopDetector);
            }
 
            // Now read the XFAT blocks, and the FATs within them
            BATBlock xfat;
            int nextAt = _header.XBATIndex;
            for (int i = 0; i < _header.XBATCount; i++)
            {
                loopDetector.Claim(nextAt);
                ByteBuffer fatData = GetBlockAt(nextAt);
                xfat = BATBlock.CreateBATBlock(bigBlockSize, fatData);
                xfat.OurBlockIndex = nextAt;
                nextAt = xfat.GetValueAt(bigBlockSize.GetXBATEntriesPerBlock());
                _xbat_blocks.Add(xfat);
 
                for (int j = 0; j < bigBlockSize.GetXBATEntriesPerBlock(); j++)
                {
                    int fatAt = xfat.GetValueAt(j);
                    if (fatAt == POIFSConstants.UNUSED_BLOCK) break;
                    ReadBAT(fatAt, loopDetector);
                }
            }
 
            // We're now able to load steams
            // Use this to read in the properties
            _property_table = new NPropertyTable(_header, this);
 
            // Finally read the Small Stream FAT (SBAT) blocks
            BATBlock sfat;
            List<BATBlock> sbats = new List<BATBlock>();
            _mini_store = new NPOIFSMiniStore(this, _property_table.Root, sbats, _header);
            nextAt = _header.SBATStart;
            for (int i = 0; i < _header.SBATCount; i++)
            {
                loopDetector.Claim(nextAt);
                ByteBuffer fatData = GetBlockAt(nextAt);
                sfat = BATBlock.CreateBATBlock(bigBlockSize, fatData);
                sfat.OurBlockIndex = nextAt;
                sbats.Add(sfat);
                nextAt = GetNextBlock(nextAt);
            }
        }
 
        private void ReadBAT(int batAt, ChainLoopDetector loopDetector)
        {
            loopDetector.Claim(batAt);
            ByteBuffer fatData = GetBlockAt(batAt);
            // byte[] fatData = GetBlockAt(batAt);
            BATBlock bat = BATBlock.CreateBATBlock(bigBlockSize, fatData);
            bat.OurBlockIndex = batAt;
            _bat_blocks.Add(bat);
        }
        private BATBlock CreateBAT(int offset, bool isBAT)
        {
            // Create a new BATBlock
            BATBlock newBAT = BATBlock.CreateEmptyBATBlock(bigBlockSize, !isBAT);
            newBAT.OurBlockIndex = offset;
            // Ensure there's a spot in the file for it
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.CreateBuffer(bigBlockSize.GetBigBlockSize());
            int WriteTo = (1 + offset) * bigBlockSize.GetBigBlockSize(); // Header isn't in BATs
            _data.Write(buffer, WriteTo);
            // All done
            return newBAT;
        }
 
        /**
         * Load the block at the given offset.
         */
        public override ByteBuffer GetBlockAt(int offset)
        {
            // The header block doesn't count, so add one
            long startAt = (offset + 1) * bigBlockSize.GetBigBlockSize();
            return _data.Read(bigBlockSize.GetBigBlockSize(), startAt);
        }
 
        /**
         * Load the block at the given offset, 
         *  extending the file if needed
         */
        public override ByteBuffer CreateBlockIfNeeded(int offset)
        {
            try
            {
                return GetBlockAt(offset);
            }
            catch (IndexOutOfRangeException)
            {
                // The header block doesn't count, so add one
                long startAt = (offset + 1) * bigBlockSize.GetBigBlockSize();
                // Allocate and write
                ByteBuffer buffer = ByteBuffer.CreateBuffer(GetBigBlockSize());
                // byte[] buffer = new byte[GetBigBlockSize()];
                _data.Write(buffer, startAt);
                // Retrieve the properly backed block
                return GetBlockAt(offset);
            }
        }
 
        /**
         * Returns the BATBlock that handles the specified offset,
         *  and the relative index within it
         */
        public override BATBlockAndIndex GetBATBlockAndIndex(int offset)
        {
            return BATBlock.GetBATBlockAndIndex(offset, _header, _bat_blocks);
        }
 
        /**
         * Works out what block follows the specified one.
         */
        public override int GetNextBlock(int offset)
        {
            BATBlockAndIndex bai = GetBATBlockAndIndex(offset);
            return bai.Block.GetValueAt(bai.Index);
        }
 
        /**
         * Changes the record of what block follows the specified one.
         */
        public override void SetNextBlock(int offset, int nextBlock)
        {
            BATBlockAndIndex bai = GetBATBlockAndIndex(offset);
            bai.Block.SetValueAt(bai.Index, nextBlock);
        }
 
        /**
         * Finds a free block, and returns its offset.
         * This method will extend the file if needed, and if doing
         *  so, allocate new FAT blocks to Address the extra space.
         */
        public override int GetFreeBlock()
        {
            // First up, do we have any spare ones?
            int offset = 0;
            for (int i = 0; i < _bat_blocks.Count; i++)
            {
                int numSectors = bigBlockSize.GetBATEntriesPerBlock();
 
                // Check this one
                BATBlock temp = _bat_blocks[i];
                if (temp.HasFreeSectors)
                {
                    // Claim one of them and return it
                    for (int j = 0; j < numSectors; j++)
                    {
                        int batValue = temp.GetValueAt(j);
                        if (batValue == POIFSConstants.UNUSED_BLOCK)
                        {
                            // Bingo
                            return offset + j;
                        }
                    }
                }
 
                // Move onto the next BAT
                offset += numSectors;
            }
 
            // If we Get here, then there aren't any free sectors
            //  in any of the BATs, so we need another BAT
            BATBlock bat = CreateBAT(offset, true);
            bat.SetValueAt(0, POIFSConstants.FAT_SECTOR_BLOCK);
            _bat_blocks.Add(bat);
 
            // Now store a reference to the BAT in the required place 
            if (_header.BATCount >= 109)
            {
                // Needs to come from an XBAT
                BATBlock xbat = null;
                foreach (BATBlock x in _xbat_blocks)
                {
                    if (x.HasFreeSectors)
                    {
                        xbat = x;
                        break;
                    }
                }
                if (xbat == null)
                {
                    // Oh joy, we need a new XBAT too...
                    xbat = CreateBAT(offset + 1, false);
                    xbat.SetValueAt(0, offset);
                    bat.SetValueAt(1, POIFSConstants.DIFAT_SECTOR_BLOCK);
 
                    // Will go one place higher as XBAT Added in
                    offset++;
 
                    // Chain it
                    if (_xbat_blocks.Count == 0)
                    {
                        _header.XBATStart = offset;
                    }
                    else
                    {
                        _xbat_blocks[_xbat_blocks.Count - 1].SetValueAt(
                          bigBlockSize.GetXBATEntriesPerBlock(), offset
                    );
                    }
                    _xbat_blocks.Add(xbat);
                    _header.XBATCount = _xbat_blocks.Count;
                }
                // Allocate us in the XBAT
                for (int i = 0; i < bigBlockSize.GetXBATEntriesPerBlock(); i++)
                {
                    if (xbat.GetValueAt(i) == POIFSConstants.UNUSED_BLOCK)
                    {
                        xbat.SetValueAt(i, offset);
                    }
                }
            }
            else
            {
                // Store us in the header
                int[] newBATs = new int[_header.BATCount + 1];
                Array.Copy(_header.BATArray, 0, newBATs, 0, newBATs.Length - 1);
                newBATs[newBATs.Length - 1] = offset;
                _header.BATArray = newBATs;
            }
            _header.BATCount = _bat_blocks.Count;
 
            // The current offset stores us, but the next one is free
            return offset + 1;
        }
 
 
        public override ChainLoopDetector GetChainLoopDetector()
        {
            return new ChainLoopDetector(_data.Size, this);
        }
 
        /**
          * For unit Testing only! Returns the underlying
          *  properties table
          */
        public NPropertyTable PropertyTable
        {
            get { return _property_table; }
        }
 
        /**
         * Returns the MiniStore, which performs a similar low
         *  level function to this, except for the small blocks.
         */
        public NPOIFSMiniStore GetMiniStore()
        {
            return _mini_store;
        }
 
        /**
         * add a new POIFSDocument to the FileSytem 
         *
         * @param document the POIFSDocument being Added
         */
        public void AddDocument(NPOIFSDocument document)
        {
            _property_table.AddProperty(document.DocumentProperty);
        }
 
        /**
         * add a new DirectoryProperty to the FileSystem
         *
         * @param directory the DirectoryProperty being Added
         */
        public void AddDirectory(DirectoryProperty directory)
        {
            _property_table.AddProperty(directory);
        }
 
        /**
          * Create a new document to be Added to the root directory
          *
          * @param stream the InputStream from which the document's data
          *               will be obtained
          * @param name the name of the new POIFSDocument
          *
          * @return the new DocumentEntry
          *
          * @exception IOException on error creating the new POIFSDocument
          */
 
        public DocumentEntry CreateDocument(Stream stream, String name)
        {
            return Root.CreateDocument(name, stream);
        }
 
        /**
         * create a new DocumentEntry in the root entry; the data will be
         * provided later
         *
         * @param name the name of the new DocumentEntry
         * @param size the size of the new DocumentEntry
         * @param Writer the Writer of the new DocumentEntry
         *
         * @return the new DocumentEntry
         *
         * @exception IOException
         */
 
        public DocumentEntry CreateDocument(String name, int size, POIFSWriterListener writer)
        {
            return Root.CreateDocument(name, size, writer);
        }
 
        /**
         * create a new DirectoryEntry in the root directory
         *
         * @param name the name of the new DirectoryEntry
         *
         * @return the new DirectoryEntry
         *
         * @exception IOException on name duplication
         */
 
        public DirectoryEntry CreateDirectory(String name)
        {
            return Root.CreateDirectory(name);
        }
 
        /**
         * Write the filesystem out to the open file. Will thrown an
         *  {@link ArgumentException} if opened from an 
         *  {@link InputStream}.
         * 
         * @exception IOException thrown on errors writing to the stream
         */
        public void WriteFilesystem()
        {
            if (_data is FileBackedDataSource)
            {
                // Good, correct type
            }
            else
            {
                throw new ArgumentException(
                      "POIFS opened from an inputstream, so WriteFilesystem() may " +
                      "not be called. Use WriteFilesystem(OutputStream) instead"
                );
            }
            syncWithDataSource();
        }
 
        /**
         * Write the filesystem out
         *
         * @param stream the OutputStream to which the filesystem will be
         *               written
         *
         * @exception IOException thrown on errors writing to the stream
         */
 
        public void WriteFilesystem(Stream stream)
        {
            // Have the datasource updated
            syncWithDataSource();
 
            // Now copy the contents to the stream
            _data.CopyTo(stream);
        }
 
        /**
         * Has our in-memory objects write their state
         *  to their backing blocks 
         */
        private void syncWithDataSource()
        {
            // HeaderBlock
            HeaderBlockWriter hbw = new HeaderBlockWriter(_header);
            hbw.WriteBlock(GetBlockAt(-1));
 
            // BATs
            foreach (BATBlock bat in _bat_blocks)
            {
                ByteBuffer block = GetBlockAt(bat.OurBlockIndex);
                //byte[] block = GetBlockAt(bat.OurBlockIndex);
                BlockAllocationTableWriter.WriteBlock(bat, block);
            }
 
            // SBATs
            _mini_store.SyncWithDataSource();
 
            // Properties
            _property_table.Write(new NPOIFSStream(this, _header.PropertyStart)
        );
        }
 
        /**
         * Closes the FileSystem, freeing any underlying files, streams
         *  and buffers. After this, you will be unable to read or 
         *  write from the FileSystem.
         */
        public void close()
        {
            _data.Close();
        }
        /**
         * Get the root entry
         *
         * @return the root entry
         */
        public DirectoryNode Root
        {
            get
            {
                if (_root == null)
                {
                    _root = new DirectoryNode(_property_table.Root, this, null);
                }
                return _root;
            }
        }
 
        /**
         * open a document in the root entry's list of entries
         *
         * @param documentName the name of the document to be opened
         *
         * @return a newly opened DocumentInputStream
         *
         * @exception IOException if the document does not exist or the
         *            name is that of a DirectoryEntry
         */
        public DocumentInputStream CreateDocumentInputStream(string documentName)
        {
            return Root.CreateDocumentInputStream(documentName);
        }
 
        /**
         * remove an entry
         *
         * @param entry to be Removed
         */
 
        public void Remove(EntryNode entry)
        {
            _property_table.RemoveProperty(entry.Property);
        }
 
        /* ********** START begin implementation of POIFSViewable ********** */
 
        /**
         * Get an array of objects, some of which may implement
         * POIFSViewable
         *
         * @return an array of Object; may not be null, but may be empty
         */
 
        protected Object[] GetViewableArray()
        {
            if (PreferArray)
            {
                Array ar = ((POIFSViewable)Root).ViewableArray;
                Object[] rval = new Object[ar.Length];
 
                for (int i = 0; i < ar.Length; i++)
                    rval[i] = ar.GetValue(i);
 
                return rval;
 
            }
            return new Object[0];
        }
 
        /**
         * Get an Iterator of objects, some of which may implement
         * POIFSViewable
         *
         * @return an Iterator; may not be null, but may have an empty
         * back end store
         */
 
        protected IEnumerator GetViewableIterator()
        {
            if (!PreferArray)
            {
                return ((POIFSViewable)Root).ViewableIterator;
            }
            return null;
        }
 
        /**
         * Provides a short description of the object, to be used when a
         * POIFSViewable object has not provided its contents.
         *
         * @return short description
         */
 
        protected String GetShortDescription()
        {
            return "POIFS FileSystem";
        }
 
        /* **********  END  begin implementation of POIFSViewable ********** */
 
        /**
         * @return The Big Block size, normally 512 bytes, sometimes 4096 bytes
         */
        public int GetBigBlockSize()
        {
            return bigBlockSize.GetBigBlockSize();
        }
        /**
         * @return The Big Block size, normally 512 bytes, sometimes 4096 bytes
         */
        public POIFSBigBlockSize GetBigBlockSizeDetails()
        {
            return bigBlockSize;
        }
        public override int GetBlockStoreBlockSize()
        {
            return GetBigBlockSize();
        }
 
        #region POIFSViewable Members
 
        public bool PreferArray
        {
            get { return ((POIFSViewable)Root).PreferArray; }
        }
 
        public string ShortDescription
        {
            get { return GetShortDescription(); }
        }
 
        public Array ViewableArray
        {
            get { return GetViewableArray(); }
        }
 
        public IEnumerator ViewableIterator
        {
            get { return GetViewableIterator(); }
        }
 
        #endregion
    }
 
}