zhao
2021-07-19 8347f2fbddbd25369359dcb2da1233ac48a19fdc
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
1190
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
1200
1201
1202
1203
1204
1205
1206
1207
1208
1209
1210
1211
1212
1213
1214
1215
1216
1217
1218
1219
1220
1221
1222
1223
1224
1225
1226
1227
1228
1229
1230
1231
1232
1233
1234
1235
1236
1237
1238
1239
1240
1241
1242
1243
1244
1245
1246
1247
1248
1249
1250
1251
1252
1253
1254
1255
1256
1257
1258
1259
1260
1261
1262
1263
1264
1265
1266
1267
1268
1269
1270
1271
1272
1273
1274
1275
1276
1277
1278
1279
1280
1281
1282
1283
1284
1285
1286
1287
1288
1289
1290
1291
1292
1293
1294
1295
1296
1297
1298
1299
1300
1301
1302
1303
1304
1305
1306
1307
1308
1309
1310
1311
1312
1313
1314
1315
1316
1317
1318
1319
1320
1321
1322
1323
1324
1325
1326
1327
1328
1329
1330
1331
1332
1333
1334
1335
1336
1337
1338
1339
1340
1341
1342
1343
1344
1345
1346
1347
1348
1349
1350
1351
1352
1353
1354
1355
1356
1357
1358
1359
1360
1361
1362
1363
1364
1365
1366
1367
1368
1369
1370
1371
1372
1373
1374
1375
1376
1377
1378
1379
1380
1381
1382
1383
1384
1385
1386
1387
1388
1389
1390
1391
1392
1393
1394
1395
1396
1397
1398
1399
1400
1401
1402
1403
1404
1405
1406
1407
1408
1409
1410
1411
1412
1413
1414
1415
1416
1417
1418
1419
1420
1421
1422
1423
1424
1425
1426
1427
1428
1429
1430
1431
1432
1433
1434
1435
1436
1437
1438
1439
1440
1441
1442
1443
1444
1445
1446
1447
1448
1449
1450
1451
1452
1453
1454
1455
1456
1457
1458
1459
1460
1461
1462
1463
1464
1465
1466
1467
1468
1469
1470
1471
1472
1473
1474
1475
1476
1477
1478
1479
1480
1481
1482
1483
1484
1485
1486
1487
1488
1489
1490
1491
1492
1493
1494
1495
1496
1497
1498
1499
1500
1501
1502
1503
1504
1505
1506
1507
1508
1509
1510
1511
1512
1513
1514
1515
1516
1517
1518
1519
1520
1521
1522
1523
1524
1525
1526
1527
1528
1529
1530
1531
1532
1533
1534
1535
1536
1537
1538
1539
1540
1541
1542
1543
1544
1545
1546
1547
1548
1549
1550
1551
1552
1553
1554
1555
1556
1557
1558
1559
1560
1561
1562
1563
1564
1565
1566
1567
1568
1569
1570
1571
1572
1573
1574
1575
1576
1577
1578
1579
1580
1581
1582
1583
1584
1585
1586
1587
1588
1589
1590
1591
1592
1593
1594
1595
1596
1597
1598
1599
1600
1601
1602
1603
1604
1605
1606
1607
1608
1609
1610
1611
1612
1613
1614
1615
1616
1617
1618
1619
1620
1621
1622
1623
1624
1625
1626
1627
1628
1629
1630
1631
1632
1633
1634
1635
1636
1637
1638
1639
1640
1641
1642
1643
1644
1645
1646
1647
1648
1649
1650
1651
1652
1653
1654
1655
1656
1657
1658
1659
1660
1661
1662
1663
1664
1665
1666
1667
1668
1669
1670
1671
1672
1673
1674
1675
1676
1677
1678
1679
1680
1681
1682
1683
1684
1685
1686
1687
1688
1689
1690
1691
1692
1693
1694
1695
1696
1697
1698
1699
1700
1701
1702
1703
1704
1705
1706
1707
1708
1709
1710
1711
1712
1713
1714
1715
1716
1717
1718
1719
1720
1721
1722
1723
1724
1725
1726
1727
1728
1729
1730
1731
1732
1733
1734
1735
1736
1737
1738
1739
1740
1741
1742
1743
1744
1745
1746
1747
1748
1749
1750
1751
1752
1753
1754
1755
1756
1757
1758
1759
1760
1761
1762
1763
1764
1765
1766
1767
1768
1769
1770
1771
1772
1773
1774
1775
1776
1777
1778
1779
1780
1781
1782
1783
1784
1785
1786
1787
1788
1789
1790
1791
1792
1793
1794
1795
1796
1797
1798
1799
1800
1801
1802
1803
1804
1805
1806
1807
1808
1809
1810
1811
1812
1813
1814
1815
1816
1817
1818
1819
1820
1821
1822
1823
1824
1825
1826
1827
1828
1829
1830
1831
1832
1833
1834
1835
1836
1837
1838
1839
1840
1841
1842
1843
1844
1845
1846
1847
1848
1849
1850
1851
1852
1853
1854
1855
1856
1857
1858
1859
1860
1861
1862
1863
1864
1865
1866
1867
1868
1869
1870
1871
1872
1873
1874
1875
1876
1877
1878
1879
// Deflate.cs
// ------------------------------------------------------------------
//
// Copyright (c) 2009 Dino Chiesa and Microsoft Corporation.
// All rights reserved.
//
// This code module is part of DotNetZip, a zipfile class library.
//
// ------------------------------------------------------------------
//
// This code is licensed under the Microsoft Public License.
// See the file License.txt for the license details.
// More info on: http://dotnetzip.codeplex.com
//
// ------------------------------------------------------------------
//
// last saved (in emacs):
// Time-stamp: <2011-August-03 19:52:15>
//
// ------------------------------------------------------------------
//
// This module defines logic for handling the Deflate or compression.
//
// This code is based on multiple sources:
// - the original zlib v1.2.3 source, which is Copyright (C) 1995-2005 Jean-loup Gailly.
// - the original jzlib, which is Copyright (c) 2000-2003 ymnk, JCraft,Inc.
//
// However, this code is significantly different from both.
// The object model is not the same, and many of the behaviors are different.
//
// In keeping with the license for these other works, the copyrights for
// jzlib and zlib are here.
//
// -----------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2000,2001,2002,2003 ymnk, JCraft,Inc. All rights reserved.
//
// Redistribution and use in source and binary forms, with or without
// modification, are permitted provided that the following conditions are met:
//
// 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
// this list of conditions and the following disclaimer.
//
// 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
// notice, this list of conditions and the following disclaimer in
// the documentation and/or other materials provided with the distribution.
//
// 3. The names of the authors may not be used to endorse or promote products
// derived from this software without specific prior written permission.
//
// THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND ANY EXPRESSED OR IMPLIED WARRANTIES,
// INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND
// FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL JCRAFT,
// INC. OR ANY CONTRIBUTORS TO THIS SOFTWARE BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
// INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
// LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA,
// OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF
// LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING
// NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE,
// EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
//
// -----------------------------------------------------------------------
//
// This program is based on zlib-1.1.3; credit to authors
// Jean-loup Gailly(jloup@gzip.org) and Mark Adler(madler@alumni.caltech.edu)
// and contributors of zlib.
//
// -----------------------------------------------------------------------
 
 
using System;
 
namespace HH.WMS.Utils.Ionic.Zlib
{
 
    internal enum BlockState
    {
        NeedMore = 0,       // block not completed, need more input or more output
        BlockDone,          // block flush performed
        FinishStarted,              // finish started, need only more output at next deflate
        FinishDone          // finish done, accept no more input or output
    }
 
    internal enum DeflateFlavor
    {
        Store,
        Fast,
        Slow
    }
 
    internal sealed class DeflateManager
    {
        private static readonly int MEM_LEVEL_MAX = 9;
        private static readonly int MEM_LEVEL_DEFAULT = 8;
 
        internal delegate BlockState CompressFunc(FlushType flush);
 
        internal class Config
        {
            // Use a faster search when the previous match is longer than this
            internal int GoodLength; // reduce lazy search above this match length
 
            // Attempt to find a better match only when the current match is
            // strictly smaller than this value. This mechanism is used only for
            // compression levels >= 4.  For levels 1,2,3: MaxLazy is actually
            // MaxInsertLength. (See DeflateFast)
 
            internal int MaxLazy;    // do not perform lazy search above this match length
 
            internal int NiceLength; // quit search above this match length
 
            // To speed up deflation, hash chains are never searched beyond this
            // length.  A higher limit improves compression ratio but degrades the speed.
 
            internal int MaxChainLength;
 
            internal DeflateFlavor Flavor;
 
            private Config(int goodLength, int maxLazy, int niceLength, int maxChainLength, DeflateFlavor flavor)
            {
                this.GoodLength = goodLength;
                this.MaxLazy = maxLazy;
                this.NiceLength = niceLength;
                this.MaxChainLength = maxChainLength;
                this.Flavor = flavor;
            }
 
            public static Config Lookup(CompressionLevel level)
            {
                return Table[(int)level];
            }
 
 
            static Config()
            {
                Table = new Config[] {
                    new Config(0, 0, 0, 0, DeflateFlavor.Store),
                    new Config(4, 4, 8, 4, DeflateFlavor.Fast),
                    new Config(4, 5, 16, 8, DeflateFlavor.Fast),
                    new Config(4, 6, 32, 32, DeflateFlavor.Fast),
 
                    new Config(4, 4, 16, 16, DeflateFlavor.Slow),
                    new Config(8, 16, 32, 32, DeflateFlavor.Slow),
                    new Config(8, 16, 128, 128, DeflateFlavor.Slow),
                    new Config(8, 32, 128, 256, DeflateFlavor.Slow),
                    new Config(32, 128, 258, 1024, DeflateFlavor.Slow),
                    new Config(32, 258, 258, 4096, DeflateFlavor.Slow),
                };
            }
 
            private static readonly Config[] Table;
        }
 
 
        private CompressFunc DeflateFunction;
 
        private static readonly System.String[] _ErrorMessage = new System.String[]
        {
            "need dictionary",
            "stream end",
            "",
            "file error",
            "stream error",
            "data error",
            "insufficient memory",
            "buffer error",
            "incompatible version",
            ""
        };
 
        // preset dictionary flag in zlib header
        private static readonly int PRESET_DICT = 0x20;
 
        private static readonly int INIT_STATE = 42;
        private static readonly int BUSY_STATE = 113;
        private static readonly int FINISH_STATE = 666;
 
        // The deflate compression method
        private static readonly int Z_DEFLATED = 8;
 
        private static readonly int STORED_BLOCK = 0;
        private static readonly int STATIC_TREES = 1;
        private static readonly int DYN_TREES = 2;
 
        // The three kinds of block type
        private static readonly int Z_BINARY = 0;
        private static readonly int Z_ASCII = 1;
        private static readonly int Z_UNKNOWN = 2;
 
        private static readonly int Buf_size = 8 * 2;
 
        private static readonly int MIN_MATCH = 3;
        private static readonly int MAX_MATCH = 258;
 
        private static readonly int MIN_LOOKAHEAD = (MAX_MATCH + MIN_MATCH + 1);
 
        private static readonly int HEAP_SIZE = (2 * InternalConstants.L_CODES + 1);
 
        private static readonly int END_BLOCK = 256;
 
        internal ZlibCodec _codec; // the zlib encoder/decoder
        internal int status;       // as the name implies
        internal byte[] pending;   // output still pending - waiting to be compressed
        internal int nextPending;  // index of next pending byte to output to the stream
        internal int pendingCount; // number of bytes in the pending buffer
 
        internal sbyte data_type;  // UNKNOWN, BINARY or ASCII
        internal int last_flush;   // value of flush param for previous deflate call
 
        internal int w_size;       // LZ77 window size (32K by default)
        internal int w_bits;       // log2(w_size)  (8..16)
        internal int w_mask;       // w_size - 1
 
        //internal byte[] dictionary;
        internal byte[] window;
 
        // Sliding window. Input bytes are read into the second half of the window,
        // and move to the first half later to keep a dictionary of at least wSize
        // bytes. With this organization, matches are limited to a distance of
        // wSize-MAX_MATCH bytes, but this ensures that IO is always
        // performed with a length multiple of the block size.
        //
        // To do: use the user input buffer as sliding window.
 
        internal int window_size;
        // Actual size of window: 2*wSize, except when the user input buffer
        // is directly used as sliding window.
 
        internal short[] prev;
        // Link to older string with same hash index. To limit the size of this
        // array to 64K, this link is maintained only for the last 32K strings.
        // An index in this array is thus a window index modulo 32K.
 
        internal short[] head;  // Heads of the hash chains or NIL.
 
        internal int ins_h;     // hash index of string to be inserted
        internal int hash_size; // number of elements in hash table
        internal int hash_bits; // log2(hash_size)
        internal int hash_mask; // hash_size-1
 
        // Number of bits by which ins_h must be shifted at each input
        // step. It must be such that after MIN_MATCH steps, the oldest
        // byte no longer takes part in the hash key, that is:
        // hash_shift * MIN_MATCH >= hash_bits
        internal int hash_shift;
 
        // Window position at the beginning of the current output block. Gets
        // negative when the window is moved backwards.
 
        internal int block_start;
 
        Config config;
        internal int match_length;    // length of best match
        internal int prev_match;      // previous match
        internal int match_available; // set if previous match exists
        internal int strstart;        // start of string to insert into.....????
        internal int match_start;     // start of matching string
        internal int lookahead;       // number of valid bytes ahead in window
 
        // Length of the best match at previous step. Matches not greater than this
        // are discarded. This is used in the lazy match evaluation.
        internal int prev_length;
 
        // Insert new strings in the hash table only if the match length is not
        // greater than this length. This saves time but degrades compression.
        // max_insert_length is used only for compression levels <= 3.
 
        internal CompressionLevel compressionLevel; // compression level (1..9)
        internal CompressionStrategy compressionStrategy; // favor or force Huffman coding
 
 
        internal short[] dyn_ltree;         // literal and length tree
        internal short[] dyn_dtree;         // distance tree
        internal short[] bl_tree;           // Huffman tree for bit lengths
 
        internal Tree treeLiterals = new Tree();  // desc for literal tree
        internal Tree treeDistances = new Tree();  // desc for distance tree
        internal Tree treeBitLengths = new Tree(); // desc for bit length tree
 
        // number of codes at each bit length for an optimal tree
        internal short[] bl_count = new short[InternalConstants.MAX_BITS + 1];
 
        // heap used to build the Huffman trees
        internal int[] heap = new int[2 * InternalConstants.L_CODES + 1];
 
        internal int heap_len;              // number of elements in the heap
        internal int heap_max;              // element of largest frequency
 
        // The sons of heap[n] are heap[2*n] and heap[2*n+1]. heap[0] is not used.
        // The same heap array is used to build all trees.
 
        // Depth of each subtree used as tie breaker for trees of equal frequency
        internal sbyte[] depth = new sbyte[2 * InternalConstants.L_CODES + 1];
 
        internal int _lengthOffset;                 // index for literals or lengths
 
 
        // Size of match buffer for literals/lengths.  There are 4 reasons for
        // limiting lit_bufsize to 64K:
        //   - frequencies can be kept in 16 bit counters
        //   - if compression is not successful for the first block, all input
        //     data is still in the window so we can still emit a stored block even
        //     when input comes from standard input.  (This can also be done for
        //     all blocks if lit_bufsize is not greater than 32K.)
        //   - if compression is not successful for a file smaller than 64K, we can
        //     even emit a stored file instead of a stored block (saving 5 bytes).
        //     This is applicable only for zip (not gzip or zlib).
        //   - creating new Huffman trees less frequently may not provide fast
        //     adaptation to changes in the input data statistics. (Take for
        //     example a binary file with poorly compressible code followed by
        //     a highly compressible string table.) Smaller buffer sizes give
        //     fast adaptation but have of course the overhead of transmitting
        //     trees more frequently.
 
        internal int lit_bufsize;
 
        internal int last_lit;     // running index in l_buf
 
        // Buffer for distances. To simplify the code, d_buf and l_buf have
        // the same number of elements. To use different lengths, an extra flag
        // array would be necessary.
 
        internal int _distanceOffset;        // index into pending; points to distance data??
 
        internal int opt_len;      // bit length of current block with optimal trees
        internal int static_len;   // bit length of current block with static trees
        internal int matches;      // number of string matches in current block
        internal int last_eob_len; // bit length of EOB code for last block
 
        // Output buffer. bits are inserted starting at the bottom (least
        // significant bits).
        internal short bi_buf;
 
        // Number of valid bits in bi_buf.  All bits above the last valid bit
        // are always zero.
        internal int bi_valid;
 
 
        internal DeflateManager()
        {
            dyn_ltree = new short[HEAP_SIZE * 2];
            dyn_dtree = new short[(2 * InternalConstants.D_CODES + 1) * 2]; // distance tree
            bl_tree = new short[(2 * InternalConstants.BL_CODES + 1) * 2]; // Huffman tree for bit lengths
        }
 
 
        // lm_init
        private void _InitializeLazyMatch()
        {
            window_size = 2 * w_size;
 
            // clear the hash - workitem 9063
            Array.Clear(head, 0, hash_size);
            //for (int i = 0; i < hash_size; i++) head[i] = 0;
 
            config = Config.Lookup(compressionLevel);
            SetDeflater();
 
            strstart = 0;
            block_start = 0;
            lookahead = 0;
            match_length = prev_length = MIN_MATCH - 1;
            match_available = 0;
            ins_h = 0;
        }
 
        // Initialize the tree data structures for a new zlib stream.
        private void _InitializeTreeData()
        {
            treeLiterals.dyn_tree = dyn_ltree;
            treeLiterals.staticTree = StaticTree.Literals;
 
            treeDistances.dyn_tree = dyn_dtree;
            treeDistances.staticTree = StaticTree.Distances;
 
            treeBitLengths.dyn_tree = bl_tree;
            treeBitLengths.staticTree = StaticTree.BitLengths;
 
            bi_buf = 0;
            bi_valid = 0;
            last_eob_len = 8; // enough lookahead for inflate
 
            // Initialize the first block of the first file:
            _InitializeBlocks();
        }
 
        internal void _InitializeBlocks()
        {
            // Initialize the trees.
            for (int i = 0; i < InternalConstants.L_CODES; i++)
                dyn_ltree[i * 2] = 0;
            for (int i = 0; i < InternalConstants.D_CODES; i++)
                dyn_dtree[i * 2] = 0;
            for (int i = 0; i < InternalConstants.BL_CODES; i++)
                bl_tree[i * 2] = 0;
 
            dyn_ltree[END_BLOCK * 2] = 1;
            opt_len = static_len = 0;
            last_lit = matches = 0;
        }
 
        // Restore the heap property by moving down the tree starting at node k,
        // exchanging a node with the smallest of its two sons if necessary, stopping
        // when the heap property is re-established (each father smaller than its
        // two sons).
        internal void pqdownheap(short[] tree, int k)
        {
            int v = heap[k];
            int j = k << 1; // left son of k
            while (j <= heap_len)
            {
                // Set j to the smallest of the two sons:
                if (j < heap_len && _IsSmaller(tree, heap[j + 1], heap[j], depth))
                {
                    j++;
                }
                // Exit if v is smaller than both sons
                if (_IsSmaller(tree, v, heap[j], depth))
                    break;
 
                // Exchange v with the smallest son
                heap[k] = heap[j]; k = j;
                // And continue down the tree, setting j to the left son of k
                j <<= 1;
            }
            heap[k] = v;
        }
 
        internal static bool _IsSmaller(short[] tree, int n, int m, sbyte[] depth)
        {
            short tn2 = tree[n * 2];
            short tm2 = tree[m * 2];
            return (tn2 < tm2 || (tn2 == tm2 && depth[n] <= depth[m]));
        }
 
 
        // Scan a literal or distance tree to determine the frequencies of the codes
        // in the bit length tree.
        internal void scan_tree(short[] tree, int max_code)
        {
            int n; // iterates over all tree elements
            int prevlen = -1; // last emitted length
            int curlen; // length of current code
            int nextlen = (int)tree[0 * 2 + 1]; // length of next code
            int count = 0; // repeat count of the current code
            int max_count = 7; // max repeat count
            int min_count = 4; // min repeat count
 
            if (nextlen == 0)
            {
                max_count = 138; min_count = 3;
            }
            tree[(max_code + 1) * 2 + 1] = (short)0x7fff; // guard //??
 
            for (n = 0; n <= max_code; n++)
            {
                curlen = nextlen; nextlen = (int)tree[(n + 1) * 2 + 1];
                if (++count < max_count && curlen == nextlen)
                {
                    continue;
                }
                else if (count < min_count)
                {
                    bl_tree[curlen * 2] = (short)(bl_tree[curlen * 2] + count);
                }
                else if (curlen != 0)
                {
                    if (curlen != prevlen)
                        bl_tree[curlen * 2]++;
                    bl_tree[InternalConstants.REP_3_6 * 2]++;
                }
                else if (count <= 10)
                {
                    bl_tree[InternalConstants.REPZ_3_10 * 2]++;
                }
                else
                {
                    bl_tree[InternalConstants.REPZ_11_138 * 2]++;
                }
                count = 0; prevlen = curlen;
                if (nextlen == 0)
                {
                    max_count = 138; min_count = 3;
                }
                else if (curlen == nextlen)
                {
                    max_count = 6; min_count = 3;
                }
                else
                {
                    max_count = 7; min_count = 4;
                }
            }
        }
 
        // Construct the Huffman tree for the bit lengths and return the index in
        // bl_order of the last bit length code to send.
        internal int build_bl_tree()
        {
            int max_blindex; // index of last bit length code of non zero freq
 
            // Determine the bit length frequencies for literal and distance trees
            scan_tree(dyn_ltree, treeLiterals.max_code);
            scan_tree(dyn_dtree, treeDistances.max_code);
 
            // Build the bit length tree:
            treeBitLengths.build_tree(this);
            // opt_len now includes the length of the tree representations, except
            // the lengths of the bit lengths codes and the 5+5+4 bits for the counts.
 
            // Determine the number of bit length codes to send. The pkzip format
            // requires that at least 4 bit length codes be sent. (appnote.txt says
            // 3 but the actual value used is 4.)
            for (max_blindex = InternalConstants.BL_CODES - 1; max_blindex >= 3; max_blindex--)
            {
                if (bl_tree[Tree.bl_order[max_blindex] * 2 + 1] != 0)
                    break;
            }
            // Update opt_len to include the bit length tree and counts
            opt_len += 3 * (max_blindex + 1) + 5 + 5 + 4;
 
            return max_blindex;
        }
 
 
        // Send the header for a block using dynamic Huffman trees: the counts, the
        // lengths of the bit length codes, the literal tree and the distance tree.
        // IN assertion: lcodes >= 257, dcodes >= 1, blcodes >= 4.
        internal void send_all_trees(int lcodes, int dcodes, int blcodes)
        {
            int rank; // index in bl_order
 
            send_bits(lcodes - 257, 5); // not +255 as stated in appnote.txt
            send_bits(dcodes - 1, 5);
            send_bits(blcodes - 4, 4); // not -3 as stated in appnote.txt
            for (rank = 0; rank < blcodes; rank++)
            {
                send_bits(bl_tree[Tree.bl_order[rank] * 2 + 1], 3);
            }
            send_tree(dyn_ltree, lcodes - 1); // literal tree
            send_tree(dyn_dtree, dcodes - 1); // distance tree
        }
 
        // Send a literal or distance tree in compressed form, using the codes in
        // bl_tree.
        internal void send_tree(short[] tree, int max_code)
        {
            int n;                           // iterates over all tree elements
            int prevlen   = -1;              // last emitted length
            int curlen;                      // length of current code
            int nextlen   = tree[0 * 2 + 1]; // length of next code
            int count     = 0;               // repeat count of the current code
            int max_count = 7;               // max repeat count
            int min_count = 4;               // min repeat count
 
            if (nextlen == 0)
            {
                max_count = 138; min_count = 3;
            }
 
            for (n = 0; n <= max_code; n++)
            {
                curlen = nextlen; nextlen = tree[(n + 1) * 2 + 1];
                if (++count < max_count && curlen == nextlen)
                {
                    continue;
                }
                else if (count < min_count)
                {
                    do
                    {
                        send_code(curlen, bl_tree);
                    }
                    while (--count != 0);
                }
                else if (curlen != 0)
                {
                    if (curlen != prevlen)
                    {
                        send_code(curlen, bl_tree); count--;
                    }
                    send_code(InternalConstants.REP_3_6, bl_tree);
                    send_bits(count - 3, 2);
                }
                else if (count <= 10)
                {
                    send_code(InternalConstants.REPZ_3_10, bl_tree);
                    send_bits(count - 3, 3);
                }
                else
                {
                    send_code(InternalConstants.REPZ_11_138, bl_tree);
                    send_bits(count - 11, 7);
                }
                count = 0; prevlen = curlen;
                if (nextlen == 0)
                {
                    max_count = 138; min_count = 3;
                }
                else if (curlen == nextlen)
                {
                    max_count = 6; min_count = 3;
                }
                else
                {
                    max_count = 7; min_count = 4;
                }
            }
        }
 
        // Output a block of bytes on the stream.
        // IN assertion: there is enough room in pending_buf.
        private void put_bytes(byte[] p, int start, int len)
        {
            Array.Copy(p, start, pending, pendingCount, len);
            pendingCount += len;
        }
 
#if NOTNEEDED
        private void put_byte(byte c)
        {
            pending[pendingCount++] = c;
        }
        internal void put_short(int b)
        {
            unchecked
            {
                pending[pendingCount++] = (byte)b;
                pending[pendingCount++] = (byte)(b >> 8);
            }
        }
        internal void putShortMSB(int b)
        {
            unchecked
            {
                pending[pendingCount++] = (byte)(b >> 8);
                pending[pendingCount++] = (byte)b;
            }
        }
#endif
 
        internal void send_code(int c, short[] tree)
        {
            int c2 = c * 2;
            send_bits((tree[c2] & 0xffff), (tree[c2 + 1] & 0xffff));
        }
 
        internal void send_bits(int value, int length)
        {
            int len = length;
            unchecked
            {
                if (bi_valid > (int)Buf_size - len)
                {
                    //int val = value;
                    //      bi_buf |= (val << bi_valid);
 
                    bi_buf |= (short)((value << bi_valid) & 0xffff);
                    //put_short(bi_buf);
                        pending[pendingCount++] = (byte)bi_buf;
                        pending[pendingCount++] = (byte)(bi_buf >> 8);
 
 
                    bi_buf = (short)((uint)value >> (Buf_size - bi_valid));
                    bi_valid += len - Buf_size;
                }
                else
                {
                    //      bi_buf |= (value) << bi_valid;
                    bi_buf |= (short)((value << bi_valid) & 0xffff);
                    bi_valid += len;
                }
            }
        }
 
        // Send one empty static block to give enough lookahead for inflate.
        // This takes 10 bits, of which 7 may remain in the bit buffer.
        // The current inflate code requires 9 bits of lookahead. If the
        // last two codes for the previous block (real code plus EOB) were coded
        // on 5 bits or less, inflate may have only 5+3 bits of lookahead to decode
        // the last real code. In this case we send two empty static blocks instead
        // of one. (There are no problems if the previous block is stored or fixed.)
        // To simplify the code, we assume the worst case of last real code encoded
        // on one bit only.
        internal void _tr_align()
        {
            send_bits(STATIC_TREES << 1, 3);
            send_code(END_BLOCK, StaticTree.lengthAndLiteralsTreeCodes);
 
            bi_flush();
 
            // Of the 10 bits for the empty block, we have already sent
            // (10 - bi_valid) bits. The lookahead for the last real code (before
            // the EOB of the previous block) was thus at least one plus the length
            // of the EOB plus what we have just sent of the empty static block.
            if (1 + last_eob_len + 10 - bi_valid < 9)
            {
                send_bits(STATIC_TREES << 1, 3);
                send_code(END_BLOCK, StaticTree.lengthAndLiteralsTreeCodes);
                bi_flush();
            }
            last_eob_len = 7;
        }
 
 
        // Save the match info and tally the frequency counts. Return true if
        // the current block must be flushed.
        internal bool _tr_tally(int dist, int lc)
        {
            pending[_distanceOffset + last_lit * 2] = unchecked((byte) ( (uint)dist >> 8 ) );
            pending[_distanceOffset + last_lit * 2 + 1] = unchecked((byte)dist);
            pending[_lengthOffset + last_lit] = unchecked((byte)lc);
            last_lit++;
 
            if (dist == 0)
            {
                // lc is the unmatched char
                dyn_ltree[lc * 2]++;
            }
            else
            {
                matches++;
                // Here, lc is the match length - MIN_MATCH
                dist--; // dist = match distance - 1
                dyn_ltree[(Tree.LengthCode[lc] + InternalConstants.LITERALS + 1) * 2]++;
                dyn_dtree[Tree.DistanceCode(dist) * 2]++;
            }
 
            if ((last_lit & 0x1fff) == 0 && (int)compressionLevel > 2)
            {
                // Compute an upper bound for the compressed length
                int out_length = last_lit << 3;
                int in_length = strstart - block_start;
                int dcode;
                for (dcode = 0; dcode < InternalConstants.D_CODES; dcode++)
                {
                    out_length = (int)(out_length + (int)dyn_dtree[dcode * 2] * (5L + Tree.ExtraDistanceBits[dcode]));
                }
                out_length >>= 3;
                if ((matches < (last_lit / 2)) && out_length < in_length / 2)
                    return true;
            }
 
            return (last_lit == lit_bufsize - 1) || (last_lit == lit_bufsize);
            // dinoch - wraparound?
            // We avoid equality with lit_bufsize because of wraparound at 64K
            // on 16 bit machines and because stored blocks are restricted to
            // 64K-1 bytes.
        }
 
 
 
        // Send the block data compressed using the given Huffman trees
        internal void send_compressed_block(short[] ltree, short[] dtree)
        {
            int distance; // distance of matched string
            int lc;       // match length or unmatched char (if dist == 0)
            int lx = 0;   // running index in l_buf
            int code;     // the code to send
            int extra;    // number of extra bits to send
 
            if (last_lit != 0)
            {
                do
                {
                    int ix = _distanceOffset + lx * 2;
                    distance = ((pending[ix] << 8) & 0xff00) |
                        (pending[ix + 1] & 0xff);
                    lc = (pending[_lengthOffset + lx]) & 0xff;
                    lx++;
 
                    if (distance == 0)
                    {
                        send_code(lc, ltree); // send a literal byte
                    }
                    else
                    {
                        // literal or match pair
                        // Here, lc is the match length - MIN_MATCH
                        code = Tree.LengthCode[lc];
 
                        // send the length code
                        send_code(code + InternalConstants.LITERALS + 1, ltree);
                        extra = Tree.ExtraLengthBits[code];
                        if (extra != 0)
                        {
                            // send the extra length bits
                            lc -= Tree.LengthBase[code];
                            send_bits(lc, extra);
                        }
                        distance--; // dist is now the match distance - 1
                        code = Tree.DistanceCode(distance);
 
                        // send the distance code
                        send_code(code, dtree);
 
                        extra = Tree.ExtraDistanceBits[code];
                        if (extra != 0)
                        {
                            // send the extra distance bits
                            distance -= Tree.DistanceBase[code];
                            send_bits(distance, extra);
                        }
                    }
 
                    // Check that the overlay between pending and d_buf+l_buf is ok:
                }
                while (lx < last_lit);
            }
 
            send_code(END_BLOCK, ltree);
            last_eob_len = ltree[END_BLOCK * 2 + 1];
        }
 
 
 
        // Set the data type to ASCII or BINARY, using a crude approximation:
        // binary if more than 20% of the bytes are <= 6 or >= 128, ascii otherwise.
        // IN assertion: the fields freq of dyn_ltree are set and the total of all
        // frequencies does not exceed 64K (to fit in an int on 16 bit machines).
        internal void set_data_type()
        {
            int n = 0;
            int ascii_freq = 0;
            int bin_freq = 0;
            while (n < 7)
            {
                bin_freq += dyn_ltree[n * 2]; n++;
            }
            while (n < 128)
            {
                ascii_freq += dyn_ltree[n * 2]; n++;
            }
            while (n < InternalConstants.LITERALS)
            {
                bin_freq += dyn_ltree[n * 2]; n++;
            }
            data_type = (sbyte)(bin_freq > (ascii_freq >> 2) ? Z_BINARY : Z_ASCII);
        }
 
 
 
        // Flush the bit buffer, keeping at most 7 bits in it.
        internal void bi_flush()
        {
            if (bi_valid == 16)
            {
                pending[pendingCount++] = (byte)bi_buf;
                pending[pendingCount++] = (byte)(bi_buf >> 8);
                bi_buf = 0;
                bi_valid = 0;
            }
            else if (bi_valid >= 8)
            {
                //put_byte((byte)bi_buf);
                pending[pendingCount++] = (byte)bi_buf;
                bi_buf >>= 8;
                bi_valid -= 8;
            }
        }
 
        // Flush the bit buffer and align the output on a byte boundary
        internal void bi_windup()
        {
            if (bi_valid > 8)
            {
                pending[pendingCount++] = (byte)bi_buf;
                pending[pendingCount++] = (byte)(bi_buf >> 8);
            }
            else if (bi_valid > 0)
            {
                //put_byte((byte)bi_buf);
                pending[pendingCount++] = (byte)bi_buf;
            }
            bi_buf = 0;
            bi_valid = 0;
        }
 
        // Copy a stored block, storing first the length and its
        // one's complement if requested.
        internal void copy_block(int buf, int len, bool header)
        {
            bi_windup(); // align on byte boundary
            last_eob_len = 8; // enough lookahead for inflate
 
            if (header)
                unchecked
                {
                    //put_short((short)len);
                    pending[pendingCount++] = (byte)len;
                    pending[pendingCount++] = (byte)(len >> 8);
                    //put_short((short)~len);
                    pending[pendingCount++] = (byte)~len;
                    pending[pendingCount++] = (byte)(~len >> 8);
                }
 
            put_bytes(window, buf, len);
        }
 
        internal void flush_block_only(bool eof)
        {
            _tr_flush_block(block_start >= 0 ? block_start : -1, strstart - block_start, eof);
            block_start = strstart;
            _codec.flush_pending();
        }
 
        // Copy without compression as much as possible from the input stream, return
        // the current block state.
        // This function does not insert new strings in the dictionary since
        // uncompressible data is probably not useful. This function is used
        // only for the level=0 compression option.
        // NOTE: this function should be optimized to avoid extra copying from
        // window to pending_buf.
        internal BlockState DeflateNone(FlushType flush)
        {
            // Stored blocks are limited to 0xffff bytes, pending is limited
            // to pending_buf_size, and each stored block has a 5 byte header:
 
            int max_block_size = 0xffff;
            int max_start;
 
            if (max_block_size > pending.Length - 5)
            {
                max_block_size = pending.Length - 5;
            }
 
            // Copy as much as possible from input to output:
            while (true)
            {
                // Fill the window as much as possible:
                if (lookahead <= 1)
                {
                    _fillWindow();
                    if (lookahead == 0 && flush == FlushType.None)
                        return BlockState.NeedMore;
                    if (lookahead == 0)
                        break; // flush the current block
                }
 
                strstart += lookahead;
                lookahead = 0;
 
                // Emit a stored block if pending will be full:
                max_start = block_start + max_block_size;
                if (strstart == 0 || strstart >= max_start)
                {
                    // strstart == 0 is possible when wraparound on 16-bit machine
                    lookahead = (int)(strstart - max_start);
                    strstart = (int)max_start;
 
                    flush_block_only(false);
                    if (_codec.AvailableBytesOut == 0)
                        return BlockState.NeedMore;
                }
 
                // Flush if we may have to slide, otherwise block_start may become
                // negative and the data will be gone:
                if (strstart - block_start >= w_size - MIN_LOOKAHEAD)
                {
                    flush_block_only(false);
                    if (_codec.AvailableBytesOut == 0)
                        return BlockState.NeedMore;
                }
            }
 
            flush_block_only(flush == FlushType.Finish);
            if (_codec.AvailableBytesOut == 0)
                return (flush == FlushType.Finish) ? BlockState.FinishStarted : BlockState.NeedMore;
 
            return flush == FlushType.Finish ? BlockState.FinishDone : BlockState.BlockDone;
        }
 
 
        // Send a stored block
        internal void _tr_stored_block(int buf, int stored_len, bool eof)
        {
            send_bits((STORED_BLOCK << 1) + (eof ? 1 : 0), 3); // send block type
            copy_block(buf, stored_len, true); // with header
        }
 
        // Determine the best encoding for the current block: dynamic trees, static
        // trees or store, and output the encoded block to the zip file.
        internal void _tr_flush_block(int buf, int stored_len, bool eof)
        {
            int opt_lenb, static_lenb; // opt_len and static_len in bytes
            int max_blindex = 0; // index of last bit length code of non zero freq
 
            // Build the Huffman trees unless a stored block is forced
            if (compressionLevel > 0)
            {
                // Check if the file is ascii or binary
                if (data_type == Z_UNKNOWN)
                    set_data_type();
 
                // Construct the literal and distance trees
                treeLiterals.build_tree(this);
 
                treeDistances.build_tree(this);
 
                // At this point, opt_len and static_len are the total bit lengths of
                // the compressed block data, excluding the tree representations.
 
                // Build the bit length tree for the above two trees, and get the index
                // in bl_order of the last bit length code to send.
                max_blindex = build_bl_tree();
 
                // Determine the best encoding. Compute first the block length in bytes
                opt_lenb = (opt_len + 3 + 7) >> 3;
                static_lenb = (static_len + 3 + 7) >> 3;
 
                if (static_lenb <= opt_lenb)
                    opt_lenb = static_lenb;
            }
            else
            {
                opt_lenb = static_lenb = stored_len + 5; // force a stored block
            }
 
            if (stored_len + 4 <= opt_lenb && buf != -1)
            {
                // 4: two words for the lengths
                // The test buf != NULL is only necessary if LIT_BUFSIZE > WSIZE.
                // Otherwise we can't have processed more than WSIZE input bytes since
                // the last block flush, because compression would have been
                // successful. If LIT_BUFSIZE <= WSIZE, it is never too late to
                // transform a block into a stored block.
                _tr_stored_block(buf, stored_len, eof);
            }
            else if (static_lenb == opt_lenb)
            {
                send_bits((STATIC_TREES << 1) + (eof ? 1 : 0), 3);
                send_compressed_block(StaticTree.lengthAndLiteralsTreeCodes, StaticTree.distTreeCodes);
            }
            else
            {
                send_bits((DYN_TREES << 1) + (eof ? 1 : 0), 3);
                send_all_trees(treeLiterals.max_code + 1, treeDistances.max_code + 1, max_blindex + 1);
                send_compressed_block(dyn_ltree, dyn_dtree);
            }
 
            // The above check is made mod 2^32, for files larger than 512 MB
            // and uLong implemented on 32 bits.
 
            _InitializeBlocks();
 
            if (eof)
            {
                bi_windup();
            }
        }
 
        // Fill the window when the lookahead becomes insufficient.
        // Updates strstart and lookahead.
        //
        // IN assertion: lookahead < MIN_LOOKAHEAD
        // OUT assertions: strstart <= window_size-MIN_LOOKAHEAD
        //    At least one byte has been read, or avail_in == 0; reads are
        //    performed for at least two bytes (required for the zip translate_eol
        //    option -- not supported here).
        private void _fillWindow()
        {
            int n, m;
            int p;
            int more; // Amount of free space at the end of the window.
 
            do
            {
                more = (window_size - lookahead - strstart);
 
                // Deal with !@#$% 64K limit:
                if (more == 0 && strstart == 0 && lookahead == 0)
                {
                    more = w_size;
                }
                else if (more == -1)
                {
                    // Very unlikely, but possible on 16 bit machine if strstart == 0
                    // and lookahead == 1 (input done one byte at time)
                    more--;
 
                    // If the window is almost full and there is insufficient lookahead,
                    // move the upper half to the lower one to make room in the upper half.
                }
                else if (strstart >= w_size + w_size - MIN_LOOKAHEAD)
                {
                    Array.Copy(window, w_size, window, 0, w_size);
                    match_start -= w_size;
                    strstart -= w_size; // we now have strstart >= MAX_DIST
                    block_start -= w_size;
 
                    // Slide the hash table (could be avoided with 32 bit values
                    // at the expense of memory usage). We slide even when level == 0
                    // to keep the hash table consistent if we switch back to level > 0
                    // later. (Using level 0 permanently is not an optimal usage of
                    // zlib, so we don't care about this pathological case.)
 
                    n = hash_size;
                    p = n;
                    do
                    {
                        m = (head[--p] & 0xffff);
                        head[p] = (short)((m >= w_size) ? (m - w_size) : 0);
                    }
                    while (--n != 0);
 
                    n = w_size;
                    p = n;
                    do
                    {
                        m = (prev[--p] & 0xffff);
                        prev[p] = (short)((m >= w_size) ? (m - w_size) : 0);
                        // If n is not on any hash chain, prev[n] is garbage but
                        // its value will never be used.
                    }
                    while (--n != 0);
                    more += w_size;
                }
 
                if (_codec.AvailableBytesIn == 0)
                    return;
 
                // If there was no sliding:
                //    strstart <= WSIZE+MAX_DIST-1 && lookahead <= MIN_LOOKAHEAD - 1 &&
                //    more == window_size - lookahead - strstart
                // => more >= window_size - (MIN_LOOKAHEAD-1 + WSIZE + MAX_DIST-1)
                // => more >= window_size - 2*WSIZE + 2
                // In the BIG_MEM or MMAP case (not yet supported),
                //   window_size == input_size + MIN_LOOKAHEAD  &&
                //   strstart + s->lookahead <= input_size => more >= MIN_LOOKAHEAD.
                // Otherwise, window_size == 2*WSIZE so more >= 2.
                // If there was sliding, more >= WSIZE. So in all cases, more >= 2.
 
                n = _codec.read_buf(window, strstart + lookahead, more);
                lookahead += n;
 
                // Initialize the hash value now that we have some input:
                if (lookahead >= MIN_MATCH)
                {
                    ins_h = window[strstart] & 0xff;
                    ins_h = (((ins_h) << hash_shift) ^ (window[strstart + 1] & 0xff)) & hash_mask;
                }
                // If the whole input has less than MIN_MATCH bytes, ins_h is garbage,
                // but this is not important since only literal bytes will be emitted.
            }
            while (lookahead < MIN_LOOKAHEAD && _codec.AvailableBytesIn != 0);
        }
 
        // Compress as much as possible from the input stream, return the current
        // block state.
        // This function does not perform lazy evaluation of matches and inserts
        // new strings in the dictionary only for unmatched strings or for short
        // matches. It is used only for the fast compression options.
        internal BlockState DeflateFast(FlushType flush)
        {
            //    short hash_head = 0; // head of the hash chain
            int hash_head = 0; // head of the hash chain
            bool bflush; // set if current block must be flushed
 
            while (true)
            {
                // Make sure that we always have enough lookahead, except
                // at the end of the input file. We need MAX_MATCH bytes
                // for the next match, plus MIN_MATCH bytes to insert the
                // string following the next match.
                if (lookahead < MIN_LOOKAHEAD)
                {
                    _fillWindow();
                    if (lookahead < MIN_LOOKAHEAD && flush == FlushType.None)
                    {
                        return BlockState.NeedMore;
                    }
                    if (lookahead == 0)
                        break; // flush the current block
                }
 
                // Insert the string window[strstart .. strstart+2] in the
                // dictionary, and set hash_head to the head of the hash chain:
                if (lookahead >= MIN_MATCH)
                {
                    ins_h = (((ins_h) << hash_shift) ^ (window[(strstart) + (MIN_MATCH - 1)] & 0xff)) & hash_mask;
 
                    //  prev[strstart&w_mask]=hash_head=head[ins_h];
                    hash_head = (head[ins_h] & 0xffff);
                    prev[strstart & w_mask] = head[ins_h];
                    head[ins_h] = unchecked((short)strstart);
                }
 
                // Find the longest match, discarding those <= prev_length.
                // At this point we have always match_length < MIN_MATCH
 
                if (hash_head != 0L && ((strstart - hash_head) & 0xffff) <= w_size - MIN_LOOKAHEAD)
                {
                    // To simplify the code, we prevent matches with the string
                    // of window index 0 (in particular we have to avoid a match
                    // of the string with itself at the start of the input file).
                    if (compressionStrategy != CompressionStrategy.HuffmanOnly)
                    {
                        match_length = longest_match(hash_head);
                    }
                    // longest_match() sets match_start
                }
                if (match_length >= MIN_MATCH)
                {
                    //        check_match(strstart, match_start, match_length);
 
                    bflush = _tr_tally(strstart - match_start, match_length - MIN_MATCH);
 
                    lookahead -= match_length;
 
                    // Insert new strings in the hash table only if the match length
                    // is not too large. This saves time but degrades compression.
                    if (match_length <= config.MaxLazy && lookahead >= MIN_MATCH)
                    {
                        match_length--; // string at strstart already in hash table
                        do
                        {
                            strstart++;
 
                            ins_h = ((ins_h << hash_shift) ^ (window[(strstart) + (MIN_MATCH - 1)] & 0xff)) & hash_mask;
                            //      prev[strstart&w_mask]=hash_head=head[ins_h];
                            hash_head = (head[ins_h] & 0xffff);
                            prev[strstart & w_mask] = head[ins_h];
                            head[ins_h] = unchecked((short)strstart);
 
                            // strstart never exceeds WSIZE-MAX_MATCH, so there are
                            // always MIN_MATCH bytes ahead.
                        }
                        while (--match_length != 0);
                        strstart++;
                    }
                    else
                    {
                        strstart += match_length;
                        match_length = 0;
                        ins_h = window[strstart] & 0xff;
 
                        ins_h = (((ins_h) << hash_shift) ^ (window[strstart + 1] & 0xff)) & hash_mask;
                        // If lookahead < MIN_MATCH, ins_h is garbage, but it does not
                        // matter since it will be recomputed at next deflate call.
                    }
                }
                else
                {
                    // No match, output a literal byte
 
                    bflush = _tr_tally(0, window[strstart] & 0xff);
                    lookahead--;
                    strstart++;
                }
                if (bflush)
                {
                    flush_block_only(false);
                    if (_codec.AvailableBytesOut == 0)
                        return BlockState.NeedMore;
                }
            }
 
            flush_block_only(flush == FlushType.Finish);
            if (_codec.AvailableBytesOut == 0)
            {
                if (flush == FlushType.Finish)
                    return BlockState.FinishStarted;
                else
                    return BlockState.NeedMore;
            }
            return flush == FlushType.Finish ? BlockState.FinishDone : BlockState.BlockDone;
        }
 
        // Same as above, but achieves better compression. We use a lazy
        // evaluation for matches: a match is finally adopted only if there is
        // no better match at the next window position.
        internal BlockState DeflateSlow(FlushType flush)
        {
            //    short hash_head = 0;    // head of hash chain
            int hash_head = 0; // head of hash chain
            bool bflush; // set if current block must be flushed
 
            // Process the input block.
            while (true)
            {
                // Make sure that we always have enough lookahead, except
                // at the end of the input file. We need MAX_MATCH bytes
                // for the next match, plus MIN_MATCH bytes to insert the
                // string following the next match.
 
                if (lookahead < MIN_LOOKAHEAD)
                {
                    _fillWindow();
                    if (lookahead < MIN_LOOKAHEAD && flush == FlushType.None)
                        return BlockState.NeedMore;
 
                    if (lookahead == 0)
                        break; // flush the current block
                }
 
                // Insert the string window[strstart .. strstart+2] in the
                // dictionary, and set hash_head to the head of the hash chain:
 
                if (lookahead >= MIN_MATCH)
                {
                    ins_h = (((ins_h) << hash_shift) ^ (window[(strstart) + (MIN_MATCH - 1)] & 0xff)) & hash_mask;
                    //  prev[strstart&w_mask]=hash_head=head[ins_h];
                    hash_head = (head[ins_h] & 0xffff);
                    prev[strstart & w_mask] = head[ins_h];
                    head[ins_h] = unchecked((short)strstart);
                }
 
                // Find the longest match, discarding those <= prev_length.
                prev_length = match_length;
                prev_match = match_start;
                match_length = MIN_MATCH - 1;
 
                if (hash_head != 0 && prev_length < config.MaxLazy &&
                    ((strstart - hash_head) & 0xffff) <= w_size - MIN_LOOKAHEAD)
                {
                    // To simplify the code, we prevent matches with the string
                    // of window index 0 (in particular we have to avoid a match
                    // of the string with itself at the start of the input file).
 
                    if (compressionStrategy != CompressionStrategy.HuffmanOnly)
                    {
                        match_length = longest_match(hash_head);
                    }
                    // longest_match() sets match_start
 
                    if (match_length <= 5 && (compressionStrategy == CompressionStrategy.Filtered ||
                                              (match_length == MIN_MATCH && strstart - match_start > 4096)))
                    {
 
                        // If prev_match is also MIN_MATCH, match_start is garbage
                        // but we will ignore the current match anyway.
                        match_length = MIN_MATCH - 1;
                    }
                }
 
                // If there was a match at the previous step and the current
                // match is not better, output the previous match:
                if (prev_length >= MIN_MATCH && match_length <= prev_length)
                {
                    int max_insert = strstart + lookahead - MIN_MATCH;
                    // Do not insert strings in hash table beyond this.
 
                    //          check_match(strstart-1, prev_match, prev_length);
 
                    bflush = _tr_tally(strstart - 1 - prev_match, prev_length - MIN_MATCH);
 
                    // Insert in hash table all strings up to the end of the match.
                    // strstart-1 and strstart are already inserted. If there is not
                    // enough lookahead, the last two strings are not inserted in
                    // the hash table.
                    lookahead -= (prev_length - 1);
                    prev_length -= 2;
                    do
                    {
                        if (++strstart <= max_insert)
                        {
                            ins_h = (((ins_h) << hash_shift) ^ (window[(strstart) + (MIN_MATCH - 1)] & 0xff)) & hash_mask;
                            //prev[strstart&w_mask]=hash_head=head[ins_h];
                            hash_head = (head[ins_h] & 0xffff);
                            prev[strstart & w_mask] = head[ins_h];
                            head[ins_h] = unchecked((short)strstart);
                        }
                    }
                    while (--prev_length != 0);
                    match_available = 0;
                    match_length = MIN_MATCH - 1;
                    strstart++;
 
                    if (bflush)
                    {
                        flush_block_only(false);
                        if (_codec.AvailableBytesOut == 0)
                            return BlockState.NeedMore;
                    }
                }
                else if (match_available != 0)
                {
 
                    // If there was no match at the previous position, output a
                    // single literal. If there was a match but the current match
                    // is longer, truncate the previous match to a single literal.
 
                    bflush = _tr_tally(0, window[strstart - 1] & 0xff);
 
                    if (bflush)
                    {
                        flush_block_only(false);
                    }
                    strstart++;
                    lookahead--;
                    if (_codec.AvailableBytesOut == 0)
                        return BlockState.NeedMore;
                }
                else
                {
                    // There is no previous match to compare with, wait for
                    // the next step to decide.
 
                    match_available = 1;
                    strstart++;
                    lookahead--;
                }
            }
 
            if (match_available != 0)
            {
                bflush = _tr_tally(0, window[strstart - 1] & 0xff);
                match_available = 0;
            }
            flush_block_only(flush == FlushType.Finish);
 
            if (_codec.AvailableBytesOut == 0)
            {
                if (flush == FlushType.Finish)
                    return BlockState.FinishStarted;
                else
                    return BlockState.NeedMore;
            }
 
            return flush == FlushType.Finish ? BlockState.FinishDone : BlockState.BlockDone;
        }
 
 
        internal int longest_match(int cur_match)
        {
            int chain_length = config.MaxChainLength; // max hash chain length
            int scan         = strstart;              // current string
            int match;                                // matched string
            int len;                                  // length of current match
            int best_len     = prev_length;           // best match length so far
            int limit        = strstart > (w_size - MIN_LOOKAHEAD) ? strstart - (w_size - MIN_LOOKAHEAD) : 0;
 
            int niceLength = config.NiceLength;
 
            // Stop when cur_match becomes <= limit. To simplify the code,
            // we prevent matches with the string of window index 0.
 
            int wmask = w_mask;
 
            int strend = strstart + MAX_MATCH;
            byte scan_end1 = window[scan + best_len - 1];
            byte scan_end = window[scan + best_len];
 
            // The code is optimized for HASH_BITS >= 8 and MAX_MATCH-2 multiple of 16.
            // It is easy to get rid of this optimization if necessary.
 
            // Do not waste too much time if we already have a good match:
            if (prev_length >= config.GoodLength)
            {
                chain_length >>= 2;
            }
 
            // Do not look for matches beyond the end of the input. This is necessary
            // to make deflate deterministic.
            if (niceLength > lookahead)
                niceLength = lookahead;
 
            do
            {
                match = cur_match;
 
                // Skip to next match if the match length cannot increase
                // or if the match length is less than 2:
                if (window[match + best_len] != scan_end ||
                    window[match + best_len - 1] != scan_end1 ||
                    window[match] != window[scan] ||
                    window[++match] != window[scan + 1])
                    continue;
 
                // The check at best_len-1 can be removed because it will be made
                // again later. (This heuristic is not always a win.)
                // It is not necessary to compare scan[2] and match[2] since they
                // are always equal when the other bytes match, given that
                // the hash keys are equal and that HASH_BITS >= 8.
                scan += 2; match++;
 
                // We check for insufficient lookahead only every 8th comparison;
                // the 256th check will be made at strstart+258.
                do
                {
                }
                while (window[++scan] == window[++match] &&
                       window[++scan] == window[++match] &&
                       window[++scan] == window[++match] &&
                       window[++scan] == window[++match] &&
                       window[++scan] == window[++match] &&
                       window[++scan] == window[++match] &&
                       window[++scan] == window[++match] &&
                       window[++scan] == window[++match] && scan < strend);
 
                len = MAX_MATCH - (int)(strend - scan);
                scan = strend - MAX_MATCH;
 
                if (len > best_len)
                {
                    match_start = cur_match;
                    best_len = len;
                    if (len >= niceLength)
                        break;
                    scan_end1 = window[scan + best_len - 1];
                    scan_end = window[scan + best_len];
                }
            }
            while ((cur_match = (prev[cur_match & wmask] & 0xffff)) > limit && --chain_length != 0);
 
            if (best_len <= lookahead)
                return best_len;
            return lookahead;
        }
 
 
        private bool Rfc1950BytesEmitted = false;
        private bool _WantRfc1950HeaderBytes = true;
        internal bool WantRfc1950HeaderBytes
        {
            get { return _WantRfc1950HeaderBytes; }
            set { _WantRfc1950HeaderBytes = value; }
        }
 
 
        internal int Initialize(ZlibCodec codec, CompressionLevel level)
        {
            return Initialize(codec, level, ZlibConstants.WindowBitsMax);
        }
 
        internal int Initialize(ZlibCodec codec, CompressionLevel level, int bits)
        {
            return Initialize(codec, level, bits, MEM_LEVEL_DEFAULT, CompressionStrategy.Default);
        }
 
        internal int Initialize(ZlibCodec codec, CompressionLevel level, int bits, CompressionStrategy compressionStrategy)
        {
            return Initialize(codec, level, bits, MEM_LEVEL_DEFAULT, compressionStrategy);
        }
 
        internal int Initialize(ZlibCodec codec, CompressionLevel level, int windowBits, int memLevel, CompressionStrategy strategy)
        {
            _codec = codec;
            _codec.Message = null;
 
            // validation
            if (windowBits < 9 || windowBits > 15)
                throw new ZlibException("windowBits must be in the range 9..15.");
 
            if (memLevel < 1 || memLevel > MEM_LEVEL_MAX)
                throw new ZlibException(String.Format("memLevel must be in the range 1.. {0}", MEM_LEVEL_MAX));
 
            _codec.dstate = this;
 
            w_bits = windowBits;
            w_size = 1 << w_bits;
            w_mask = w_size - 1;
 
            hash_bits = memLevel + 7;
            hash_size = 1 << hash_bits;
            hash_mask = hash_size - 1;
            hash_shift = ((hash_bits + MIN_MATCH - 1) / MIN_MATCH);
 
            window = new byte[w_size * 2];
            prev = new short[w_size];
            head = new short[hash_size];
 
            // for memLevel==8, this will be 16384, 16k
            lit_bufsize = 1 << (memLevel + 6);
 
            // Use a single array as the buffer for data pending compression,
            // the output distance codes, and the output length codes (aka tree).
            // orig comment: This works just fine since the average
            // output size for (length,distance) codes is <= 24 bits.
            pending = new byte[lit_bufsize * 4];
            _distanceOffset = lit_bufsize;
            _lengthOffset = (1 + 2) * lit_bufsize;
 
            // So, for memLevel 8, the length of the pending buffer is 65536. 64k.
            // The first 16k are pending bytes.
            // The middle slice, of 32k, is used for distance codes.
            // The final 16k are length codes.
 
            this.compressionLevel = level;
            this.compressionStrategy = strategy;
 
            Reset();
            return ZlibConstants.Z_OK;
        }
 
 
        internal void Reset()
        {
            _codec.TotalBytesIn = _codec.TotalBytesOut = 0;
            _codec.Message = null;
            //strm.data_type = Z_UNKNOWN;
 
            pendingCount = 0;
            nextPending = 0;
 
            Rfc1950BytesEmitted = false;
 
            status = (WantRfc1950HeaderBytes) ? INIT_STATE : BUSY_STATE;
            _codec._Adler32 = Adler.Adler32(0, null, 0, 0);
 
            last_flush = (int)FlushType.None;
 
            _InitializeTreeData();
            _InitializeLazyMatch();
        }
 
 
        internal int End()
        {
            if (status != INIT_STATE && status != BUSY_STATE && status != FINISH_STATE)
            {
                return ZlibConstants.Z_STREAM_ERROR;
            }
            // Deallocate in reverse order of allocations:
            pending = null;
            head = null;
            prev = null;
            window = null;
            // free
            // dstate=null;
            return status == BUSY_STATE ? ZlibConstants.Z_DATA_ERROR : ZlibConstants.Z_OK;
        }
 
 
        private void SetDeflater()
        {
            switch (config.Flavor)
            {
                case DeflateFlavor.Store:
                    DeflateFunction = DeflateNone;
                    break;
                case DeflateFlavor.Fast:
                    DeflateFunction = DeflateFast;
                    break;
                case DeflateFlavor.Slow:
                    DeflateFunction = DeflateSlow;
                    break;
            }
        }
 
 
        internal int SetParams(CompressionLevel level, CompressionStrategy strategy)
        {
            int result = ZlibConstants.Z_OK;
 
            if (compressionLevel != level)
            {
                Config newConfig = Config.Lookup(level);
 
                // change in the deflate flavor (Fast vs slow vs none)?
                if (newConfig.Flavor != config.Flavor && _codec.TotalBytesIn != 0)
                {
                    // Flush the last buffer:
                    result = _codec.Deflate(FlushType.Partial);
                }
 
                compressionLevel = level;
                config = newConfig;
                SetDeflater();
            }
 
            // no need to flush with change in strategy?  Really?
            compressionStrategy = strategy;
 
            return result;
        }
 
 
        internal int SetDictionary(byte[] dictionary)
        {
            int length = dictionary.Length;
            int index = 0;
 
            if (dictionary == null || status != INIT_STATE)
                throw new ZlibException("Stream error.");
 
            _codec._Adler32 = Adler.Adler32(_codec._Adler32, dictionary, 0, dictionary.Length);
 
            if (length < MIN_MATCH)
                return ZlibConstants.Z_OK;
            if (length > w_size - MIN_LOOKAHEAD)
            {
                length = w_size - MIN_LOOKAHEAD;
                index = dictionary.Length - length; // use the tail of the dictionary
            }
            Array.Copy(dictionary, index, window, 0, length);
            strstart = length;
            block_start = length;
 
            // Insert all strings in the hash table (except for the last two bytes).
            // s->lookahead stays null, so s->ins_h will be recomputed at the next
            // call of fill_window.
 
            ins_h = window[0] & 0xff;
            ins_h = (((ins_h) << hash_shift) ^ (window[1] & 0xff)) & hash_mask;
 
            for (int n = 0; n <= length - MIN_MATCH; n++)
            {
                ins_h = (((ins_h) << hash_shift) ^ (window[(n) + (MIN_MATCH - 1)] & 0xff)) & hash_mask;
                prev[n & w_mask] = head[ins_h];
                head[ins_h] = (short)n;
            }
            return ZlibConstants.Z_OK;
        }
 
 
 
        internal int Deflate(FlushType flush)
        {
            int old_flush;
 
            if (_codec.OutputBuffer == null ||
                (_codec.InputBuffer == null && _codec.AvailableBytesIn != 0) ||
                (status == FINISH_STATE && flush != FlushType.Finish))
            {
                _codec.Message = _ErrorMessage[ZlibConstants.Z_NEED_DICT - (ZlibConstants.Z_STREAM_ERROR)];
                throw new ZlibException(String.Format("Something is fishy. [{0}]", _codec.Message));
            }
            if (_codec.AvailableBytesOut == 0)
            {
                _codec.Message = _ErrorMessage[ZlibConstants.Z_NEED_DICT - (ZlibConstants.Z_BUF_ERROR)];
                throw new ZlibException("OutputBuffer is full (AvailableBytesOut == 0)");
            }
 
            old_flush = last_flush;
            last_flush = (int)flush;
 
            // Write the zlib (rfc1950) header bytes
            if (status == INIT_STATE)
            {
                int header = (Z_DEFLATED + ((w_bits - 8) << 4)) << 8;
                int level_flags = (((int)compressionLevel - 1) & 0xff) >> 1;
 
                if (level_flags > 3)
                    level_flags = 3;
                header |= (level_flags << 6);
                if (strstart != 0)
                    header |= PRESET_DICT;
                header += 31 - (header % 31);
 
                status = BUSY_STATE;
                //putShortMSB(header);
                unchecked
                {
                    pending[pendingCount++] = (byte)(header >> 8);
                    pending[pendingCount++] = (byte)header;
                }
                // Save the adler32 of the preset dictionary:
                if (strstart != 0)
                {
                    pending[pendingCount++] = (byte)((_codec._Adler32 & 0xFF000000) >> 24);
                    pending[pendingCount++] = (byte)((_codec._Adler32 & 0x00FF0000) >> 16);
                    pending[pendingCount++] = (byte)((_codec._Adler32 & 0x0000FF00) >> 8);
                    pending[pendingCount++] = (byte)(_codec._Adler32 & 0x000000FF);
                }
                _codec._Adler32 = Adler.Adler32(0, null, 0, 0);
            }
 
            // Flush as much pending output as possible
            if (pendingCount != 0)
            {
                _codec.flush_pending();
                if (_codec.AvailableBytesOut == 0)
                {
                    //System.out.println("  avail_out==0");
                    // Since avail_out is 0, deflate will be called again with
                    // more output space, but possibly with both pending and
                    // avail_in equal to zero. There won't be anything to do,
                    // but this is not an error situation so make sure we
                    // return OK instead of BUF_ERROR at next call of deflate:
                    last_flush = -1;
                    return ZlibConstants.Z_OK;
                }
 
                // Make sure there is something to do and avoid duplicate consecutive
                // flushes. For repeated and useless calls with Z_FINISH, we keep
                // returning Z_STREAM_END instead of Z_BUFF_ERROR.
            }
            else if (_codec.AvailableBytesIn == 0 &&
                     (int)flush <= old_flush &&
                     flush != FlushType.Finish)
            {
                // workitem 8557
                //
                // Not sure why this needs to be an error.  pendingCount == 0, which
                // means there's nothing to deflate.  And the caller has not asked
                // for a FlushType.Finish, but...  that seems very non-fatal.  We
                // can just say "OK" and do nothing.
 
                // _codec.Message = z_errmsg[ZlibConstants.Z_NEED_DICT - (ZlibConstants.Z_BUF_ERROR)];
                // throw new ZlibException("AvailableBytesIn == 0 && flush<=old_flush && flush != FlushType.Finish");
 
                return ZlibConstants.Z_OK;
            }
 
            // User must not provide more input after the first FINISH:
            if (status == FINISH_STATE && _codec.AvailableBytesIn != 0)
            {
                _codec.Message = _ErrorMessage[ZlibConstants.Z_NEED_DICT - (ZlibConstants.Z_BUF_ERROR)];
                throw new ZlibException("status == FINISH_STATE && _codec.AvailableBytesIn != 0");
            }
 
            // Start a new block or continue the current one.
            if (_codec.AvailableBytesIn != 0 || lookahead != 0 || (flush != FlushType.None && status != FINISH_STATE))
            {
                BlockState bstate = DeflateFunction(flush);
 
                if (bstate == BlockState.FinishStarted || bstate == BlockState.FinishDone)
                {
                    status = FINISH_STATE;
                }
                if (bstate == BlockState.NeedMore || bstate == BlockState.FinishStarted)
                {
                    if (_codec.AvailableBytesOut == 0)
                    {
                        last_flush = -1; // avoid BUF_ERROR next call, see above
                    }
                    return ZlibConstants.Z_OK;
                    // If flush != Z_NO_FLUSH && avail_out == 0, the next call
                    // of deflate should use the same flush parameter to make sure
                    // that the flush is complete. So we don't have to output an
                    // empty block here, this will be done at next call. This also
                    // ensures that for a very small output buffer, we emit at most
                    // one empty block.
                }
 
                if (bstate == BlockState.BlockDone)
                {
                    if (flush == FlushType.Partial)
                    {
                        _tr_align();
                    }
                    else
                    {
                        // FlushType.Full or FlushType.Sync
                        _tr_stored_block(0, 0, false);
                        // For a full flush, this empty block will be recognized
                        // as a special marker by inflate_sync().
                        if (flush == FlushType.Full)
                        {
                            // clear hash (forget the history)
                            for (int i = 0; i < hash_size; i++)
                                head[i] = 0;
                        }
                    }
                    _codec.flush_pending();
                    if (_codec.AvailableBytesOut == 0)
                    {
                        last_flush = -1; // avoid BUF_ERROR at next call, see above
                        return ZlibConstants.Z_OK;
                    }
                }
            }
 
            if (flush != FlushType.Finish)
                return ZlibConstants.Z_OK;
 
            if (!WantRfc1950HeaderBytes || Rfc1950BytesEmitted)
                return ZlibConstants.Z_STREAM_END;
 
            // Write the zlib trailer (adler32)
            pending[pendingCount++] = (byte)((_codec._Adler32 & 0xFF000000) >> 24);
            pending[pendingCount++] = (byte)((_codec._Adler32 & 0x00FF0000) >> 16);
            pending[pendingCount++] = (byte)((_codec._Adler32 & 0x0000FF00) >> 8);
            pending[pendingCount++] = (byte)(_codec._Adler32 & 0x000000FF);
            //putShortMSB((int)(SharedUtils.URShift(_codec._Adler32, 16)));
            //putShortMSB((int)(_codec._Adler32 & 0xffff));
 
            _codec.flush_pending();
 
            // If avail_out is zero, the application will call deflate again
            // to flush the rest.
 
            Rfc1950BytesEmitted = true; // write the trailer only once!
 
            return pendingCount != 0 ? ZlibConstants.Z_OK : ZlibConstants.Z_STREAM_END;
        }
 
    }
}