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| | | public string S_EQ_NO { get; set; } |
| | | |
| | | /// <summary> |
| | | /// 任务状态:0等待 1已推送 2执行 3完成 4错误 |
| | | /// 任务状态:0等待 1已推送 2执行 3完成 4错误 |
| | | /// </summary> |
| | | public string S_B_STATE { get; set; } = "等待"; |
| | | |
| | | /// <summary> |
| | | /// 任务状态:0等待 1已推送 2执行 3完成 4错误 |
| | | /// 任务状态:0等待 1已推送 2执行 3完成 4错误 |
| | | /// </summary> |
| | | public int N_B_STATE { get; set; } |
| | | |
| | |
| | | public string S_BS_TYPE { get; set; } = string.Empty; |
| | | |
| | | ///// <summary> |
| | | ///// 是否强制出库:0不强制 1强制 |
| | | ///// 是否强制出库:0不强制 1强制 |
| | | ///// </summary> |
| | | //public int N_FORCE { get; set; } = 0; |
| | | |
| | | internal static string GetStateStr(int state) { |
| | | #region 非字段部分 |
| | | public static string GetStateStr(int state) { |
| | | // 0等待 1已推送 2执行 3完成 4错误 |
| | | var status = ""; |
| | | switch (state) { |
| | |
| | | } |
| | | return status; |
| | | } |
| | | #endregion |
| | | } |
| | | } |