using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace HH.WMS.Client { class AutoSizeFormClass { //(1).声明结构,只记录窗体和其控件的初始位置和大小。 public struct controlRect { public int Left; public int Top; public int Width; public int Height; } //(2).声明 1个对象 //注意这里不能使用控件列表记录 List nCtrl;,因为控件的关联性,记录的始终是当前的大小。 public List oldCtrl; //int ctrl_first = 0; //(3). 创建两个函数 //(3.1)记录窗体和其控件的初始位置和大小, public void controllInitializeSize(Form mForm) { // if (ctrl_first == 0) { // ctrl_first = 1; oldCtrl = new List(); controlRect cR; cR.Left = mForm.Left; cR.Top = mForm.Top; cR.Width = mForm.Width; cR.Height = mForm.Height; oldCtrl.Add(cR); foreach (Control c in mForm.Controls) { controlRect objCtrl; objCtrl.Left = c.Left; objCtrl.Top = c.Top; objCtrl.Width = c.Width; objCtrl.Height = c.Height; oldCtrl.Add(objCtrl); } } // this.WindowState = (System.Windows.Forms.FormWindowState)(2);//记录完控件的初始位置和大小后,再最大化 //0 - Normalize , 1 - Minimize,2- Maximize } //(3.2)控件自适应大小, public void controlAutoSize(Form mForm) { //int wLeft0 = oldCtrl[0].Left; ;//窗体最初的位置 //int wTop0 = oldCtrl[0].Top; ////int wLeft1 = this.Left;//窗体当前的位置 //int wTop1 = this.Top; float wScale = (float)mForm.Width / (float)oldCtrl[0].Width;//新旧窗体之间的比例,与最早的旧窗体 float hScale = (float)mForm.Height / (float)oldCtrl[0].Height;//.Height; int ctrLeft0, ctrTop0, ctrWidth0, ctrHeight0; int ctrlNo = 1;//第1个是窗体自身的 Left,Top,Width,Height,所以窗体控件从ctrlNo=1开始 foreach (Control c in mForm.Controls) { ctrLeft0 = oldCtrl[ctrlNo].Left; ctrTop0 = oldCtrl[ctrlNo].Top; ctrWidth0 = oldCtrl[ctrlNo].Width; ctrHeight0 = oldCtrl[ctrlNo].Height; //c.Left = (int)((ctrLeft0 - wLeft0) * wScale) + wLeft1;//新旧控件之间的线性比例 //c.Top = (int)((ctrTop0 - wTop0) * h) + wTop1; c.Left = (int)((ctrLeft0) * wScale);//新旧控件之间的线性比例。控件位置只相对于窗体,所以不能加 + wLeft1 c.Top = (int)((ctrTop0) * hScale);// c.Width = (int)(ctrWidth0 * wScale);//只与最初的大小相关,所以不能与现在的宽度相乘 (int)(c.Width * w); c.Height = (int)(ctrHeight0 * hScale);// ctrlNo += 1; } } } }